文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1.打开一幅原图 2.按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3.确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
原图素材拍摄的光线不足,人物及背景有很多灰尘一样的杂点。处理的时候用调色工具慢慢把色彩加上去,再处理局部细节。颜色可以按照自己喜好调整。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像,参数设置如图效果如图2、选择涂抹工具,再选择一款杂点较多的笔刷,适当把头发部分涂顺畅,如图3、新建一
单色图片用通道替换法调色是非常快捷的,替换通道后可以得到非常纯的双色图片,把其中一种颜色调成另一种颜色就可以得到不错的单色图片。后期再微调细节和局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复
最终效果 1、先画好线稿。 2、脸部上色,建议先画暗部的颜色,切记不要用加深工具,否则会把脸弄得很脏。 3、画好暗部就可以把脸的底色画上去,底色要新建一个图层,放到暗部的下面。 4、画画讲究从整体到局部,把头发大致画一下。 5、五官刻画
本教程的烟花字制作部需要火焰等素材,文字边缘的烟花都是用画笔来完成的。绘制的时候不需要涂抹的太浓,后面可以用图层样式等来加强发光效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、把前景色设置为白色,输入文字,文字为白色,字体为eurofurence light,大小为250像素。
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
素材图片主色以黄绿色为主,转成蓝色用通道替换及调色工具调色都比较块。转为蓝色后还需要微调暗部及高光部分的颜色,增强图片的层次感,同时需保留一些暖色来丰富画面。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景主色转为黄
本教程介绍常用滤镜效果火焰制作方法。操作的时候用到的滤镜比较多,大家可以适当了解下各种滤镜的效果特性。大致纹理制作好后再调颜色。可以适当添加一些火苗来装饰。原图 最终效果 1、打开原图。2、按CTRL+L调整色阶,通道选择蓝。 3、再按CTRL+M调整曲线。
本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,
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