文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然是一个整体,不过制作的时候还是要分一下,每一个转折的部分算一段。这样比较好刻画衔接处的细节,也方便修改。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的效果有点类似气泡的半透明的效果。制作的方法就是要找出图形高光部分的选区,然后填充白色,再用蒙版等涂出边缘的过渡即可。原理比较简单,不过制作的时候复杂很多,需要注意好高光的层次和透明度。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#02A092,新建一个图层,命名为“音符”,用钢笔勾出音符的
本教程的冰冻特效制作非常经典。制作方法也不是很复杂。找到合适的素材后,用滤镜等把图片中各元素的边缘锐化出来,然后再用风滤镜做出类似冰凌效果,最后调颜色并加上一些装饰元素即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、复制“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘”命令。
复古色是比较常用的色调,一般以淡黄或中性色为主色。调色方法也有很多,最常用的就是用手工来慢慢调整。先简单调出图片的基色,然后慢慢处理细节及明暗层次,后期再美化一下人物即可。原图 最终效果 1、先在RAW中打开素材图片,稍微调整一下颜色,参数及效果如下图。CS5自带有这款插件,没有的需要去网上下载并
小圆球光影构成并不是很复杂,比较好把握。不过制作之前最好找一些素描的基础教材看一下,这样制作的球体就更有立体感。最终效果 1、制作背景:新建大小自定的画布,用渐变工具调整一下参数,从上到下拉出下图所示的线性渐变。 2、用圆形矩形工具画一个正圆,然后给这个形状加个图层样式
素材图片有点偏暗,背景色以绿色为主。转为黄紫色也很快,只需要把绿色转为较淡的黄绿色,然后把暗部转为紫红色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图7。这一步主要给图
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
黄褐色是比较柔和的颜色,比较适合外景图片调色。过程也比较简单:首先需要把图片稍微调淡,主色转为暖色,人物部分进行简单美化。然后提亮图片的暗部,高光部分渲染一些青黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,稍微把肤色部分磨光滑,大致效果如下图。
人物鼠绘相对来说难度是非常大的。因为鼠绘的不单纯是人物,还有衣着、装饰,背景等。综合起来就有很多东西要画。如果功底好的话可以适当用数位板来画,这样就可以节省很多时间。最终效果 1、画草图:构思满脑海里全是抑郁情绪,所以·画面比较诡异和压郁感。很多构思来源与生活。 2、大致的上色:我喜欢大体铺色。
本教程简单介绍洋红色调色方法。调色的时候可以根据照片的色彩构成,分别对局部调色,然后再整体修饰细节即可。色彩也可以调成自己喜好的色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后拉出下图所示的径向渐变2、新建一个图层,选择椭圆选框工具在图中心偏上位置画一个椭圆,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为45,确定后填充颜色
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