搭出好色彩
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卡通人物绘制相对要简单一些,不过古装人物鼠绘还是有一定难度的。人物造型及衣着等都要保留古典风格,画面中需要多一些水墨画元素。绘制的时候部分纹理及背景等可以直接使用素材。最终效果 1、将扫描稿设为正片叠底,在线稿下新建图层上色,大致涂出想要的背景颜色。 2、把有肉的地方先涂了再说。
下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。虽然素材照片其实是黑白,但由于年代久远发黄了,所以要先【图像_模式_灰度】去处其中的色彩信息,之后再转回RGB方式,如下左图。然后按照之前学习过的方法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人
效果图有种另类的风格,画面比较散乱,颜色比较绚丽。再结合人物的动作。效果显得非常有个性。喜好颓废风格的朋友可以尝试一下。最终效果1 最终效果2 1、打开舞者图片,调整大小到合适,然后复制背景层,按Ctrl +Alt+Shift+B并且用BlackandWhite调整。 2、该图
添加彩妆跟上色的方法相同,用相应的颜色给脸部或服饰部分先涂上需要的颜色,再改变图层混合模式就可以轻松上色。上色的时候要注意好整体协调。原图 最终效果 局部放大 1、打开原图,计算出暗部,载入选区,新建曲线调整图层,不需要调整然后确认,把混合模式改为“滤色”,用黑色画笔
玫瑰花绘制跟其它花朵一样,重点是花朵部分的绘制。需要找一幅实物图作为参考,然后简单的拆分,按顺序找出花瓣的构造。然后逐步绘制即可。最终效果 1、新建一个700 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、我们先来制作花朵部分,需
原图 最终效果图 1,把原图转变为Lab颜色 2,建立一个新图层,模式改为柔光: 3,执行如下操作: 4,再重复一次,如下设置: 5,Ctrl+U调整色相/饱和度。 6,点击背景层,按Ctrl+Alt+~提取混合通道高光
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
这是本人原创的方法,以后制作火焰字就可以省去很多手工绘制的麻烦。先按照过程制作一遍,然后按照图层顺序保存各个图层的图层样式,下次制作就非常简单。过程:把文字分为多个图层,底层的文字作为纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、
本教程的火焰字制作非常经典。火焰部分是用风及液化等滤镜做出来,如果要使效果更加真实,可以把文字复制多复制几层分别进行操作。再把得到的效果叠加在一起,出来的火焰效果会更明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体颜色为白色。后期火焰部分的制作会复杂一
制作元宝之前,需要自己去网上搜集一些好看的元宝素材;找出自己喜欢的款式,再了解清楚构造;然后按照分解图慢慢去刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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