搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
色阶及曲线设置面板中有一组吸管工具共有三个,由左至右分别代表:黑场、灰场、白场,也就是我们所示的暗部、中间调及高光。白场吸管吸取某一点颜色时候,系统会把这点色阶数值到白色之间所有颜色变成白色。本教程正是运用这种特性快速抠图。过程:先用选区控制好范围,如果图片背景颜色比较均匀就不需要选区。然后用色阶或曲线中的白场快速把背景转为白色,一次不能转换的可以多次
虽然是临摹练习,技术要求还是蛮高的。首先要自己绘制前期线稿,尽量把所需的细节都画出来,做到印象深刻。后期刻画的时候还需要加入原作者的意境,这样画出的效果才会形神兼具。最终效果 1、常有人问我,草稿画什么样就行?比我这个细致点就算及格了。对~草稿你要想清楚很多事情,比如人物的结构等等,所以最好在一开始你就清晰
五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。最终效果 1、点这里下载教程中的素材。解压后,用PS打开PSD文件,先把其它图层隐藏,选择渐变工具,颜色设置如图1,在背景图层上面拉出图2所示的径向渐变。
人物转手绘重点是人物脸部及头发的处理。除了这些,我们还可以用合成的方法给人物加上其它的装饰,如衣服,发饰等。只要素材中不太合适的部分都可以换成想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
作者制作编织效果方法是非常简便高效的。教程的难点是自定义图案的制作:首先要设定好编织的间距及边条的宽度,然后按照需要定义横和竖的图案;有了这些还不够,还需要把带间隔横竖相交区域定义为图案,要预留投影区域,这一步非常难,要多次尝试。最终效果 1、新建宽高40X40像素、背景为透明的文件,并填充黑色。
效果图看上去非常有艺术感。制作起来可能有一定的难度。教程大致包含两个大的部分:首先是调色,选择一些比较颓废的色调。后期就是画面的装饰和色彩的渲染,这一步处理起来比较麻烦,作者没有详细介绍。需要自己下载一些纹理笔刷,并根据效果图去渲染画面。原图 最终效果 1、打开原图素材:
本教程简单介绍人物合成及变形效果的制作。效果图制作的比较有意思,不过作者制作的时候没有把人物勾出后再加效果,背景还是有点痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材,用多边形套索工具选取上身部分,用移动工具按住Shift键平行左移,如图。 2、按Ctrl+D取消选区,用仿制图章
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
本教程主要是利用一些滤镜效果来制作底纹效果,然后通过图层叠加等应用到图层上用来做背景。再稍微调整下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、新建一个图层,按字母“D”
本教程介绍单色图片的调色方法。调色的时候先确定好想要的主色,然后用渐变映射来转换图片的色调。后期再稍微调整一些整体及局部的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图2。 图1
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