搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的介绍较为艺术化的人物处理方法。效果图看上去有点复杂,其实都是用一些最为基础的操作来完成,只是作者更善于创新,善于在创作的时候把自己的创意应用到图像里面,做出有特色的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把人物抠出来复制到新的图层,把背景加上淡咖啡渐变色。此外我们要对人像不同的位
本教程文字制作方法比较实用。重点是彩色光影部分的制作,用路径等工具做好光影路径,转为选区后填色,再用图层样式等加上绚丽的效果。把这些色块应用到文字里面,就可以做出漂亮的文字。最终效果 1、创建文档,参数设置如下图。 2、背景混合选项,渐变设置- 角度。
日常生活中我们会经常用到两张或者多张图片拼接合成成为一张图片的情况,那么我们该如何操作才能得到这样的效果图呢?下面我就用3个软件的不同方法来演示一下简单合成图片的做法。首先,打开ps软件,打开要合成的2张图片。然后,将其中一张拖拽到另一张上,并用自由变换命令(快捷键是ctrl+T),调整两张图片大小上适合。接下来,选择第一张图片,然后添加蒙版。选择画笔
用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果 先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。 1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到
原图 最终效果 1、打开原图素材,用快速选择工具如魔术棒,磁性套索,或磁性钢笔工具把人物及纱巾外围快速的选择出来。 2、点通道面板,新建一个通道填充白色。 3、回到图层面板,复制一层,图层混合模式改为“滤色”。 4、新建一个图层
本教程的火焰字制作并没有用到火焰素材,火焰部分基本上是用涂抹工具涂出来。在之前也有类似的教程。涂抹的时候可能比较费时,还需要控制好手感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#130b01。2、使用径向渐变从中上往下拉出一条渐变颜色。颜色设置为:#593105,#130b01。
素材图片背景部分较亮,人物部分不够突出。处理的时候尽量把过亮的部分修复掉,调成较为统一的颜色。然后再稍微美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步降低背景部分黄色及绿色的亮度。 图1
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
本教程的调色方法非常经典。作者把天空部分与山峦部分分开调色。这样可以很精确的控制各部分的颜色。并可以快速调色。原图 最终效果 1、复制一个新图层,改图层模式为柔光后加蒙版将上部天空和下部擦去,只保留中间光区。柔光模式提高了光区的反差。 2、色阶处理阳光区,继续加大
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
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