搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果图
本教程的合成比较容易,用到的素材也比较少。仅背景和一幅城堡图片,处理的时候只需要溶一下图,再加上自己喜好的颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
本教程介绍非常逼真的冰雪字效果的制作方法。制作的时候用到的滤镜较多,因为文字表面的纹理部分都需要用滤镜来完成。其中较为重要的就是风滤镜,需要用它做出细小的冰凌效果,做好纹理后再简单的调色并加上一些图层样式即可。最终效果 1、打开PS,新建文档,选择文鼎霹雳体,随便输入个啥。当然,别的字体也可以,不过我觉得文鼎霹
最终效果图计算器是一种广泛应用在日常生活当中的小型电子设备,它使用简单、携带方便,用来满足人们随时计算的需求。下面用Photoshop来绘制一款常见的计算器。1、新建一个文件。在图层面板中新建一个图层组“计算器”,在里面新建图层“底层”。2、选择工具箱中的“圆角矩形工具”,画一个圆角矩形,效果如图01所示。图01设置前景色为灰色,填充选区效果02所示。
用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果 1、新建空白图层。 2、填充黑色(编辑→填充)。
青紫色是双色,我们可以用通道替换得到初步的双色图片,处理的时候再把这两种颜色转为所需青色和紫色,然后把整体稍微调淡,人物部分适当美化即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图片复制一层,得到“图层1”。我们先来消除图片的一些杂色,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+
制作彩虹方法非常简单,只需要用渐变或滤镜等做出环状彩色渐变,然后只保留天空局部,再适当把彩虹高斯模糊并降低不透明度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层。 2、在工具栏选择渐变工具。 3、打开渐变编
本教程介绍曝光过度照片的修复及调色教程。作者运用的手法非常灵活,采用多种方法综合美化,效果非常实用。当然修复的方法也很多,大家可以尝试其它方法修复。原图 最终效果 1、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。 2、创建色相饱和度调整层,参数如图,然后盖印可见图层(ctrl+al
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