搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作原理比较简单。先做好自己想要的图形或文字,然后复制一层把单个文字填充不同的颜色,然后适当模糊,这样背景就多了一些彩色发光效果。然后适当加强并配上星光笔刷即可。最终效果 1、新建壁纸大小文档(RGB模式),置入图形ohmygod,也可以直接打上自己想要的文字,居中。 2、置入单字图形,调整大小
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
本教程介绍单色图片的快速调色方法。大致过程:先选好自己想要的主色,然后直接新建图层填充相应的颜色,再改变图层混合模式即可得到单色图片,后期增加一些补色,适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充红褐色:#793921,混合模式改为“色相”,效果如下图。这一步快速把
作者的合成思路比较独特,合成的时候基本上都是用黑白效果,只在最后渲染整体颜色。这样省去了很多单独调色的过程。最终效果 1、首先在Photoshop中新建画布,画布尺寸设置1000像素×600像素,背景颜色为黑色。将“海洋”素材导入到Photoshop,然后选择矩形选框工具,如下图截取“海洋”素材部分图案,复
素材图片中人物服饰为紫色,可以搭配的颜色也很多,最融合的就是用相同的颜色紫色。可以用调色工具把背景部分都调为蓝紫色或紫色,然后加强高光,暗部及人物部分颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:10%,加上图层蒙版,用黑
绘画之前,我们需要先设置好画笔属性,调出类似水墨感觉的笔刷。然后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63
我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。 点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图。把这幅图片调入Ph
红萝卜制作起来并不复杂,不过后面的纹理刻画稍微难一点,可用两个曲线调整图层来刻画,一个曲线调亮,另一个压暗,再把蒙版填充黑色,用白色画笔涂出纹理部分即可。这样刻画起来比较快,修改也非常方便。最终效果 1、红萝卜的构造比较简单,只有主体及叶子部分,分解图如下。 2、新建一个1024 *768像
本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。 2、然后按CTRL键单击
教程以明星范冰冰的照片作为本次的演示素材图片来源于网络(为突出效果,会稍微夸张)教程开始:打开图片滤镜——液化弹窗,左边最下面为调整大小,最上面就是液化。把你想调整的部分适当发大点击液化,把鼠标拖到图片上,按住左键,去拖拽你想调整的部分,调整满意后点击确定。这种方法简单有效,想瘦哪里就瘦哪里,当然也可以对朋友的照片进行恶搞,比如把鼻子变长等等。技术很简
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