文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
本教程的制作大致分为3个大的步骤:首先是处理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,处理人物眼睛(随便用什么工具,我用的是图章工具)。然后把背景图层复制一层,执行:
看国外的创意合成真是激动又佩服,他们的创意思维及合成技术简直是无可挑剔。能够充分利用有限的素材去发挥,几乎每个细节都是细腻完美。不得不折服。最终效果 1、打开沙发素材,将相框素材拖入,ctrl+T调整好大小并将其倾斜。 沙发素材相框 2、将瀑布素材拖入调整好大小并复制一个
原图 最终效果图 1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊。参数看图片而定,我这里是2.5。 2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图: 3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考)
这里介绍一种火焰字的最简单制作方法,用图层样式来制作,只需要设置简单的一些参数就可以做出效果不错的火焰字。最终效果 1、新建800 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充深红色。现在来导入文字,在下图素材上右键,选择“图片另存为”,保存到本地电脑。再在PS中打开保存的图片,拖到新建的文档中,文字为PNG格
最终效果 1、新建一个1500 *1700像素,分辨率为200的空白文档。 2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区
原图 最终效果图 1、打开原图,用钢笔工具或套索工具勾出人物主体(即不透明部分)如图: 2、将路径作为选区载入。这句话如果你不明也不要紧,你就按ctrl+Enter让路径转为蚂蚁线就行了。如图所示: 3、保持蚂蚁线不变,按ctrl+j自动生成“图层1”,隐藏背景
效果图中包含的羽毛是非常多的,每一片羽毛形态、颜色、细节等有很大不同,复制的方法是行不通的,每一片羽毛都需要自己手工完成,绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、草图:首先打开PS,选用“喷枪钢笔不透明描边”即19号笔刷,画出线稿。 2、再大致的确立一下明暗关系即可。
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