搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
中性色的图片看上去比较有个性,调色的方法也较为简单,重点是把图片的饱和度及色彩浓度降低,看上去接近灰色即可。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮。处理完了以后记得用黑色的画笔工具把除了人物傍边的地方擦出来(我们磨皮仅对人物皮肤
原始照片:最终效果:第1步:复制一层,选择蓝色通道,并执行滤镜/曝光过度第2步:回到RGB,模式改为叠加,合并图层,再复制一次;设定前景色为黑色,背景色为白色第3步:对上一层执行滤镜/扩散亮光第4步:执行消褪,找到合适效果,画面即要有朦胧感,又要有杂点第5步:复制背景层,放在最上面,模式改为柔光,并调整透明度第6步:执行滤镜/高斯模糊第7步:执行Ctr
本教程的调色效果非常不错,不过作者整体调色过程都是在同一层完成,这需要较强的美感,因为一步出错又要返回去调整。建议使用调整图层来调整,这样操作简单,同时也比较好修改。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后新建一个图层,如下图。 2、然后选中图层
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
本教程的制作需要用到一些水珠素材。大致的制作过程:先打上自己喜爱的文字,适当的加上图层样式后,做一些滤镜处理。最后就是添加水珠素材和调色。制作过程比较简单。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,文字颜色为黑色。图1文字填充白色只是为了把文字显示出来。
火焰字制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的,用纹理素材及图层样式来制作。背景部分选择一些较为颓废的纹理素材,然后用图层样式给文字加上火焰及浮雕效果即可,用到的样式比较多,设置的时候需要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度
原图 最终效果 视频图一般都有 相素低,偏色重,躁点多,等特点。所以处理时先要把偏色调一下,首先看这张图,颜色偏黄,燥点重,显得MM的皮肤很差。这样我们就看出来步骤了,先要把偏色搞正,接着要磨皮。1.复制一层图层,图象-----调整-----自动颜色(自动对比度,自动色阶----这两个自
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。最终效果 1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出
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