搭出好色彩
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灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
在本教程的效果处理中,作者用到的外挂滤镜较多,如磨皮及HDR等滤镜。这些能够给我们提供很多方便,如果喜欢的可以先下载这些滤镜。教程中的润色部分较为简单,我们需要先根据背景色简单的对人物调色处理,让画面看上去更融合更亮丽即可。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微调亮一些,如果不会请
本教程介绍杂乱背景的简单简化方法。处理时候主要是把背景柔化处理,如果有天空的部分最好能加上蓝天白云,这样照片显得开阔。背景虚化的方法也非常多,找到时候自己照片处理的效果,然后再整体调色彩。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个图层按Ctrl+Alt+S
转手绘之前需要选好人物素材,最好是选择一些像素较高,人物五官较为清晰的图片。然后再根据选好的素材图片构思及定义风格(如果古典及现代等)。如本文的教程,作者选择的是古典风格仿手绘效果,就需要根据风格去发挥,尽量用古典元素来装饰人物。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctr
本教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图
本教程介绍整体曝光过度的照片润色方法。先适当的把图片的颜色调暗一点,主要是调背景部分的颜色,人物的开一分开调。然后再调色,由于背景部分非常模糊,处理的时候可以再适当模糊处理一下。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层填充颜色:#000048
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
本教程主要是用图层样式来制作文字的浮雕效果。过程非常简单:设置好文字以后,利用图层样式做出文字立体感,然后再用光照滤镜渲染一下即可。为了让字体效果更生动,作者特意选择了一款颓废字体,喜欢的话,可以去网上下载。设置好文字后。最终效果 1、我们先来创建一个600X400大的文件,当然大小可以自己定义。然后用渐变工具
本教程需要CS2及以上版本才能制作。大致思路:选择一张叶子的局部图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变
最终效果 1、打开下面的两张素材图片,选区海豹的脑袋拖到荔枝素材上面,降低海豹图片的不透明度,然后按Ctrl +T变换角度好大小,跟荔枝吻合,调好后记得把透明度改回:100%。 2、对果肉部分建立选区(方法自定),然后稍微羽化一下,回到海豹图层,按Ctrl +J复制出来
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