文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片为阴天拍摄,有点偏灰及偏暗,整体通透感不是很强。作者调色的时候用了很多纯色图层提高图片的亮度并增加补色,同时还加入了自制的阳光,总体效果非常唯美。原图 最终效果 1、用快速蒙版(不是脸部特写,选取不需要太精确)提取人物肤色选区,用曲线使肤色稍微通透点。2、调出色相饱和度工具,给照片加饱和度
本教程介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell Extr
本教程的效果基本上都是用滤镜来制作。PS滤镜效果比较复杂,种类也很多,只要自己肯去发掘,一定可以制作出更多绚丽的效果。最终效果 1、新建一个5*5厘米的文件,新建图层1填充黑色,执行“滤镜—渲染—镜头光晕”命令,执行三次,参考如图: 2、执行后的效果如图: 3、执行“滤镜—素描—
本教程的制作过程有点简单,只是大致的介绍制作的一些流程,很多细节部分没有详细的说明。鼠绘的时候需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完
本教程主要是把人物局部勾出来后把边角的地方加上修饰的花纹或图形,这样做出的签名更加有个性!最终效果 人物素材 素材1 素材2 1.新建一个465px *655px的文件,把人物素材直接拖进来放到画布的左上角,然后用钢笔工具勾出图1所示的选区!
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
本教程在选素材图上有一定的讲究。所选的人物或其它素材中主体部分的跨度要大,如脚伸得很长或有一定的动感动作等。制作的时候也要注意好空间的划分,把跨度较大的局部单独放在一个空间里,其它部分就选区主要部分放在一个有透视感的画框里面,再适当勾图及设置即可。原图 最终效果 1、创建一个尺寸比照片要大一些的白
本教程的调色过程有点独特,作者先用调色工具把图片调成个性的偏色图片,然后再用通道叠加等消除杂色,做成较为中性的古典效果。原图 最终效果 1、调节“通道混合器”命令,如下图。 2、调节“通道混合器”命令,如下图。 3、调节“色彩平衡”命令,如下图。
下雨效果的制作方法有很多,比较起来本教程会精细生动很多。作者不仅需要做出雨丝,同时还需要增加一些特写,如人物头发及脸部会有一些小水滴等。原图 最终效果 1、选择正确的图象很重要,如果图像是有说服力的,最终的结果也将如此。2、雨需要的表现出来的话,需要特写镜头。下载并安装飞溅的刷子:点这里下载。使用
添加彩妆跟上色的方法相同,用相应的颜色给脸部或服饰部分先涂上需要的颜色,再改变图层混合模式就可以轻松上色。上色的时候要注意好整体协调。原图 最终效果 局部放大 1、打开原图,计算出暗部,载入选区,新建曲线调整图层,不需要调整然后确认,把混合模式改为“滤色”,用黑色画笔
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