搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果图用PhotoshopCS打开图片文件,复制出多一个层进行修改,使用【液化】滤镜修大眼睛,再用【套索工具】制作反光区域,整个操作流程如图43-3所示。(1)打开文件。使用PhotoshopCS打开素材图片。(2)复制图像。选择【矩形选框工具】在眼睛区域圈选出选区,按“Ctrl+J”复制出【图层1】,如图43-4所示。(3)使用【液化】滤镜。
要得到很好的效果是一个步骤无法实现的,可以继续使用其他方法给图像添加淡淡的色彩,或者做一点暗角。当然这种方法的实质其实是跟直接复制一个通道到图层面板中,调整不透明度得到的效果是一样的,甚至可以说复制通道到图层的做法灵活性更好,因为一旦觉得不透明度需要重新调整的话,在图层面板中很容易就实现,而使用应用图像命令来做则需要重新来过一遍了。这并不意味着使用应用
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
本教程重点是人物部分的调色。调色之前最好把人物部分抠出来,再用调色工具单独对人物调色。可以先调成蓝色基调,然后提亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,消除脸部及皮肤部分的一些杂点。 图1 2、按Ctrl +Alt+S
本教程介绍古典风景油画的制作方法。制作的时候先把照片简单的调下色,然后利用数位板开始鼠绘天空及其它细节部分。绘制的时候需要一定的美术功底。教程没有详细的说明,需要自己慢慢去体会。原图 最终效果 1.打开Photoshop 软件,建立一个空白文件。把原先图片的图层复制下,选择一个合适自己的笔刷,调整到自己习惯
苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果 1、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。 2、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制
夏日的照片如果没有补光工具的话,人物脸及皮肤就会显得较暗。修复的方法也非常简单,直接给人物美白及稍微润色即可,当然背景部分也需要简单的调色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。
本教程详细介绍嘴唇的鼠绘方法,从嘴唇的构造开始教程非常详细的介绍美一个部位及每一种嘴唇的绘制方法,非常实用如果你想学鼠绘应该学习! 1.嘴唇的构造 2.嘴唇的比例 3.嘴唇的方向、角度、形态 4.嘴唇的各种姿态 5.各种风格的特征
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置为蓝色到白色线性渐变,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,用黑色画笔把人物部分涂出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择全图,饱和度为:33;红色:饱和度为7;青色:饱和度为:-42,明度为:-9。
本教程介绍紫褐色图片调色方法。大致过程:先分析素材图片的色彩,然后用调色工具把主色及暗部颜色转为暗紫色或紫褐色,高光及人物肤色调成淡粉色,这样人物就会甜美很多。细节部分可以根据需要慢慢调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、洋红进行调整,参数设置如图1 -
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