搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是放射光部分的制作。作者用的方法也比较独特,先做出一组放射线条,然后加上彩色。再用图层蒙版等控制光斑的大小,可以旋转蒙版得到不同的光斑。最后组合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。
原图素材以蓝色为主,调色的时候只需要把蓝色部分做相应的调整,转为自己喜欢的颜色,再适当加上一些补色并把灯光部分加强一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
本教程介绍闪电的快速制作方法。大致过程:首先用渐变等做出一些渐变色,也可以用画笔涂出一些不规则的色块。然后用分层云彩做出初步的闪电。后期再反相并调色即可。最终效果 1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然
原图 最终效果图 1、用钢笔勾出脸部,手部轮廓,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层(色相/饱和度)。 2、参数,效果如下: 3、用钢笔勾出唇形,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜
效果字由两部分构成:表面文字及火焰效果;两部分的制作方法基本类似,都是用几个复制的文字图层,分别加上不同的图层样式,再修改不透明度及填充度即可。最终效果 1、新建一个1280 *1280像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开,用移动工
同样是用通道及计算磨皮及美白,不过作者在后期加上了一个渐变映射来增强皮肤肤色的对比度,可以更好的突出肤色质感。通道及计算美白是非常经典的,如果你还不熟悉,可以认真学习一下本文的方法。原图 最终效果 1、打开照片,拷贝图层,检查通道,您会发觉斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。
本教程仅是提供一些创作的思路和绘画的过程。因为教程没有详细的细节描述,绝大部分需要自己根据参考效果及过程图去发挥。最终效果 1、首先,我画出了他在伦敦街上行走的画面,我选择了这个城市是因为它神秘的气氛和悠久的历史。他正在寻找一个精神病患者,就是藏在角落里的那人。 2、然后我分离所有的颜色。我将从暗到亮建立,从
最终效果图 1:进入通道面板,点击“创建新通道”按钮。 2:窗口-标尺(ctrl+R),从刻度处纵横方向分别拖拽出参考线,如图: 3:点击新建的Alpha1通道,选择矩形选框工具(M),对准纵向参考线向右拖拽出一个矩形,选择渐变工具(G),将背景色前景色设置为黑、
室内人物肤色质感一般都不够好,需要重点加强。处理的大致过程如下:首先需要把人物及背景等压暗并降低饱和度,然后用图层叠加或锐化工具把整体锐化。最后用减淡工具加强高光,用加深工具加深暗部即可。原图 最终效果 1、打开图像,我们开始对肤色进行调整,首先使用曲线工具适当压暗肤色。
前言:因为喜欢德珍的画风,所以画了这种古典风格的作品,附上详细的教程,一来让爱好这种画风的朋友可以共同分享绘画的过程,二来也可以让大家指点一下,这是我第一次尝试画这种风格的画,画得不好,大家将就看吧。最终效果 画线稿,选择自己熟悉的方法画出线稿。 1、把线稿扫描到电脑上,先把脸部和皮肤的部分用
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