搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
素材图片以黄绿及紫红色为主。我们需要的颜色是黄褐色,因此调色的时候只需要把背景部分的黄绿色转为黄褐色,再把紫色转为橙红色即可。暗部及高光可以按照需要稍微渲染一下。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把图片中的绿色转为黄绿
本教程利用选区来给牙齿美白。简单过程:先用勾出牙齿的选区,方法很多蒙版,钢笔等都可以。然后把牙齿部分单独复制到一个图层。最后利用调色工具调白即可。 原图 最终效果 1、用快速蒙版定位牙齿:我们要修复的部分是人物的牙齿,因此,为了不影响图片的其他部分,我们首
原图 最终效果图 1、打开后,按Ctrl+J复制图层: 2、执行滤镜/模糊/高斯模糊,设置如图: 3、更改图层1模式为柔光: 4、新建一层,填充#faf0db,将刚填充好的图层2混合模式改为正片叠底。再新建图层3
本教程简单用图案和图层样式来制作纹理字效果。制作的过程及方法都非常简单。基本上都是运用图层样式来设置文字光感,然后再加上简单的图案即可!最终效果 1、制作之前,先来定义图案,打开下图所示的素材,选择菜单:编辑 定义图案,然后自己随意命名。 2、新建一个600 *350像素的文件
效果图并不复杂,包含:星空、山峰、树林、山坡等元素。绘制的时候按照一定的顺序,分别用钢笔勾出形状后填色,再微调颜色,并增加一些细节即可。最终效果 1、首先,我先画的背景,用渐变色来填充。 2、把前面的山坡用钢笔勾出来,勾出来后上色,根据你渐变色来调整。我这里是在原本
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
本教程介绍人物大头像的美化方法。大致过程:先需要简单给人物磨皮及降噪处理,这一步可以用一些外挂滤镜来完成。然后再给图片润色,可以选用自己喜好的颜色。最后就是后期的细节处理,如五官的美化及脸部质感部分的处理。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraitu
人物绘画是鼠绘中较难的部分,尤其是写实的人物画,不仅要把人物刻画完美,还需要给人物增添一些神韵,这样画出的人物才生动。作者的过程介绍有点简略,练习的时候多注意细节部分的刻画。最终效果 1、起稿,比较豪放的素描稿,可能对工具驾驭能力有限,显得很笨拙。 2、给个色调,然后提亮部,比传统绘画效率高很
原图 最终效图 步骤一:打开原图,新建立三层,模式都为滤色。 步骤二:打开通道面板、载入明暗分明的通道。 步骤三:分别填入纯的红绿蓝三色,点击链接后,合并三层。 步骤四:拖入风景(图层四),复制人(背景图层)至于最上,设
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