文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘画之前,我们需要先设置好画笔属性,调出类似水墨感觉的笔刷。然后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63
完成效果:新建文字,大小自定,然后打上字,字体也随自己喜欢找一个勾的时候好勾一点的就行选择字体,栅格化,以便方便编辑因为要勾笔画,所以放大图片,然后选择钢笔工具,按字的形状勾出相应的笔画,比如这个地方是向右偏的,我们就用钢笔工具往右拉,如图这条线是拉路径的时候拉过来的,按住Ctrl键的同时点住这个点就可随意的更改路径,可以提高也可以降低。自己觉着拉的合
效果图虽然简单,不过非常有创意。思路:截取仪表上的一些小齿轮,小部件放到蜜蜂的局部,通过一些变换组合成机械效果;后期处理细节,增加阴影等即可。最终效果 1、我想最难的部分就是选择组成蜜蜂身体部分的金属锯齿啦~我们将要选择如下图所示的红色区域哦~这里用的是快速蒙版,但你可以用自己的方法将它们抠取出来。
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
最终效果图 1.首先运行我们的好帮手Photoshop软件,接着新建一个600x400像素,72dpi的RGB图像。如图1所示。 图1 2.一上来就大刀阔斧,我们先做背景。执行率竟/杂色/添加杂色,数量设置为100%,分布为高斯分布,单色,单击确定按钮。如图2所示。
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
本教程的鼠绘过程有点简单,很多细节部分的绘制都没有说明。不过作者的过程图都有分步说明,绘制的时候需要结合作者的提示和效果图去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后填充黑色。 2、新建一个图层,稍微把眼白部分涂上淡淡的灰色
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
效果图看上去非常的时尚甜美。可以说是非常经典的后期作品。调色的方法也比较简单,基本上都是用可选颜色来调整整体及局部颜色。其实不管用什么调色工具,只要能把握好色感及细节,就可以调出不错的色彩。原图 最终效果 1、打开原图,执行图层 新建调整图层可选颜色调整图片,数值如图:
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字 。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性
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