搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的动画制作用到了一些闪动的光影素材。大致的过程:先做好一幅自己喜欢的签名图形,背景要透明的。然后在IR导入一幅光影动态图。把签做好的签名复制进来作为背景。然后调成签名图形的选区,控制到光影的范围。最后到处动画即可。最终效果 1、打开下图所示的签名素材。 2、将下面的GIF动画导入IR,按照你
转手绘说难不难,说容易也不容易。如果只做一些初步的处理,当然是很容易的。不过要做细是非常繁琐的。基本上等同于鼠绘。因此要学好转手绘,还是要多加练习。原图 最终效果 1、(我作图前先将图片的高调成1500像素,图片像素大一些后面步骤容易进行)先把人物轻微磨皮一下,程度不需要很大,磨皮方法很多,我
透明花朵制作并没有实物花朵那么复杂。我们只需要渲染花瓣主要的高光部分,如中间及边缘的一些高光,其它细节并不需要刻画。最终效果 1、先来把花朵分解一下,主要由花瓣及花蕊勾出,如图1,2。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充暗紫色:#873AB0。先来制作
效果图看上去非常的时尚甜美。可以说是非常经典的后期作品。调色的方法也比较简单,基本上都是用可选颜色来调整整体及局部颜色。其实不管用什么调色工具,只要能把握好色感及细节,就可以调出不错的色彩。原图 最终效果 1、打开原图,执行图层 新建调整图层可选颜色调整图片,数值如图:
原图 最终效果图
水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、现在开始来
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
素材图片背景以绿色为主,转为暖色的方法较为简单,直接把绿色部分调成暖色调,暗部则调成暗橙色或暗褐色作为补色。人物及其它部分可以按照自己的喜好美化,总体协调皆可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的绿
本教程是孤独之的又一力作,作者近期作品:PS鼠绘超酷的骷髅骑士,期待作者的更多优秀教程。最终效果 1、新建一个PS文件,用路径勾出脸部轮廓,填上颜色R:241 G:220B:210。我用的这个颜色是比较适合脸的颜色。 2、用加深工具把五官的位置定下来,再把脸部的阴影抹出来。之后用减淡的工具把脸部高光抹出来,
本教程介绍游戏人物的鼠绘教程,绘制的时候需要非常细心,衣服上的花纹及物体的质感都需要一定的时间去绘制。作者介绍的非常详细,爱好鼠绘的朋友可以尝试一下!最终效果 1.首先新建一个文件,将背景层填充一个深蓝色,然后新建一个图层,将画笔工具的不透明度和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程
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