文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、Photoshop中打开图片,首先将头发用选区进行选取。我是个懒人,一般是不见兔子不撒鹰的。所以在没有确切的方法时,我通常不会做无用的工作。使用磁性套索工具随便选就可以了。 2、创建好选区后,就可以添加“色相/饱和度”的调整图层。设定如下图所示。
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
本教程虽然为临摹教程,不过难度还是非常大的。因为临摹的时候需要重新去构图及刻画细节。颜色方面需要结合美术用色稍作修改。这样出来的效果才会更漂亮。原图 最终效果 1、先用渐变拉出天空底色。 2、新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。
本教程思路:把文字模糊,然后使用光照效果增强文字的金属质感,然后使用曲线来加强明暗对比,然后调成自己喜爱的颜色!最终效果 1、打开一幅背景图片,效果如图01所示。2、在工具箱的下方将前景色设置为灰色RGB分别为150、150、150。选择工具箱中的文字工具,在文件窗口中输入文字,效果如图1所示。在文字层上单击右键,在弹出的
新版的PS非常好用,尤其是图层样式,一个面板中能添加多个相同的样式,可以做出更加复杂的效果。如下面的教程,文字部分基本一个图层样式就可以做好。最终效果 1、新建画布1920*1080,填充背景颜色#1c120b,解锁背景图层添加样式-图案叠加,追加图案。 2、设置图
立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
原图素材有一点偏色,并且人物的颜色和背景太接近,画面有点模糊的感觉。调色的时候需要用蒙版来控制人物及背景的颜色。把色调及层次拉大。这样画面就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。 图1
文字制作大致分为三个部分:首先是前期文字的制作,用文字和图形等搭配做出有个性的文字;然后用图层样式等给表面文字加上质感;最后制作立体面即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
素材图片拍摄的也比较清爽,只是图片颜色比较单一,天空部分留白太多。处理的时候可以适当增加树叶的亮度,再给图片暗部增加一些蓝褐色。天空部分根据需要增加一些淡青色或换上蓝天即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这
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