文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图
本教程基本上都是在SAI软件里面完成,也就是说效果图基本上都是用手工画出来的。因此绘制的要求也比较高,首先要对SAI软件有一定的了解,同时要有一定的美术功底,尤其是人物绘画。如果PS熟练的话,也可以直接用PS来画,过程基本类似。原图 最终效果 1、打开素材图片,调整下图像大小(图像 图像大小),我的
效果字制作比较简单,主要由两部分构成:表面字及立体面。表面字用图层样式及抽丝图案来完成;立体面直接按规律复制文字,并加上颜色和投影即可最终效果 1、新建一个800*600px文档,并将Background图层创建一个副本,将其命名为Background_copy。 2、
这次的主题是要求绘制一条金色的龙,A4尺寸比例。在动笔绘制前最好先做一些准备工作,多收集一些主题相关参考素材,在速写本上大致的构思一下龙的动态和画面的布局安排。在心底有一定雏形的时候我们就可以进入初步的绘制阶段了。最终效果 1、先用概括的线条勾勒出主体物的大致形状,对于形态没有什么把握的朋友,建议把线勾细致一些,一
素材图片拍摄的精度和水晶质感都非常不错。不过作者还是不够满意,后期增加了脸部的彩妆浓度,并用液化工具美化人物造型,再配上合适的装饰素材。整体明亮及漂亮很多。原图 最终效果 1、原片亮度不够,用曲线提亮加对比(做S型曲线)。 2、人物发暗的部分用套索抠出选区,适当羽化后
制作动画之前,需要先把霓虹字分层做出来,每一个字母安排在一个组里面,同时每一个字母有多个图层分别表示灯管、霓虹、墙壁高光,做好后再按照一定的规律设置动画即可。最终效果 1、打开背景图素材。 2、霓虹灯一般只在夜晚工作,所以这个场景显然太亮了。我用色阶工具把它变暗点。
水墨效果的图片比较难把握,处理之前最好找一些水墨画的图片参考一下,然后可以从颜色和纹理上去美化,局部还可以使用一些水墨素材加强效果。原图 最终效果 1、文件/打开,打开需要处理的图像。 2、打开通道面板,按CTRL单击红通道,得到选区。执行通道混合器命令,对图像进行调
本教程的实际操作步骤就只有一步。创建通道混合器调整图层,适当设置参数后,把图层混合模式及不透明度稍微调整一下,效果就出来。其它的过程基本上都是原理分析。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,可以明显的看到红通道头部亮得刺眼,缺少细节。绿通道细节最丰富。蓝通道又太暗。我们的目的是要想办法利用绿通道的
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
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