文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 素材图 1、为了保证最终图像的清晰,我们需要把图像放大,在完成抠图之后再把图像缩小回原始大小。注意这里的“放大”不是用放大镜工具放大观看,而是将图像整体用“图像”-“图像大小”命令放大,如图所示,将单位改为百分比,勾选“约束比例”,把图像宽高都设置为原来的4
人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹杂点较多的地方,简单给人物磨皮,效果如
气球字制作相对要繁琐一点,因为高光及暗部区域不是很规则,不能直接用图层样式来完成,需要用钢笔勾出每一个部分的轮廓,转为选区后填充相应的颜色。最终效果 1、点这里下载PSD素材,解压后用PS打开。文字部分的轮廓及背景都有提供,如下图。 2、先来制作“6”字,选择这
本教程属于中级教程,适合具备一定photoshop功底,希望比较系统学习专业修片技巧的童鞋,教程内比较详细的介绍了广告级人物修片的过程。使用的技巧主要包括双曲线磨皮法和Portraiture插件磨皮等。人像磨皮可以说是photoshop在商业领域运用的一个经典技能,无论是广告修片还是各种杂志印刷品、影楼摄影都需要对人像进行磨皮处理。而照片不同的运用决定
本教程介绍梦幻紫色调照片调色方法。处理的重点在背景部分,需要反复的调色,可以用自己的方法调色。只要效果满意即可。人物部分分开来调,这样处理起来方便一点。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、把背景副本复制一层,图层混合模式为“正片叠底”不变,然后用套索工具在图片中间选区下图所示
看国外的创意合成真是激动又佩服,他们的创意思维及合成技术简直是无可挑剔。能够充分利用有限的素材去发挥,几乎每个细节都是细腻完美。不得不折服。最终效果 1、打开沙发素材,将相框素材拖入,ctrl+T调整好大小并将其倾斜。 沙发素材相框 2、将瀑布素材拖入调整好大小并复制一个
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字 。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
看到效果图,就可以看出画面是非常的有震撼力。作者用一些非常夸张的头像光影来渲染画面,再加上朦胧的烟雾效果,好像人物有种超强的魔力。制作的时候部分人物及笔刷需要自己下载。最终效果 1、新建立一个文档,大小500×708把素材图片添加到新文档中,我们把图层命名为Hospital。 2、创建色相和饱和度调整层,
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