搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的色调有点类似黄昏后的效果。调色的过程也比较简单。开始的时候我们需要把素材图的整体色调压暗,然后开始换色,把黄绿色调成鲜艳的橙黄色,白色部分调成蓝色,再协调好整体颜色皆可。原图 最终效果 1、打开原图素材及下面的天空素材,把天空素材拖进来,适当放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,图层
本教程某些操作仅适用CS3版本,制作的过程中请结合自己PS版本适当的作些变化。本教程效果很不错,调色的原理也很独特。值得学习!原图:效果图:1、打开原图,按Ctrl+J拷贝一层。2、图你-调整-阴影/高光。阴影/高光参数如下图设置。3、打开历史记录面板,选择上一步,设置历史记录画笔的源为阴影高光。4、用历史记录画笔在头发上涂抹。5、滤镜-杂色-减少杂色
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果 1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。 2、重复上一步,在上面再画一个盖。
原图 最终效果图 1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 渲染
本教程介绍简单的人物签名制作方法。过程也比较简单,制作之前需要找一些高光及背景素材。制作时候只要稍微给人物简单磨皮及美白,然后用高光及纹理素材叠加溶图即可。最终效果 1、打开下图所示人物图片,适当剪裁和调整大小。2、简单给人物磨皮及美白,用曲线调亮。磨皮可以用Topaz滤镜磨。 3、打开下图所示的背景
本教程介绍利用图层样式来制作漂亮的水晶立体字。制作的时候几乎都是使用图层样式来制作字体的质感,具体的参数需要更具字体的大小适当的变化!最终效果1 最终效果2 1、新建图像并输入文字,如下图。 2、依据如下各图对文字层设定样式。
蓝紫色图片的素材选取较为重要,背景部分的颜色不要太复杂,这样可以用色相/饱和度等调色工具快速把背景色转为想要的基色,然后再微调整体及局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景绿叶部分颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把黄绿色部
最终效果图 1、新建1024×768像素大小的文件,选择自定形状工具,选择钥匙图形,绘制一把钥匙。 绘制一把钥匙 2、选择圆角矩形工具,按下添加到形状区域按钮,要钥匙上添加两个圆角矩形。 钥匙上添加两个圆角矩形 3、打开样式面板,选择“铬合金”样式。 铬合金 4、双击形状1中的图层
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