搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
标题字制作相对复杂一点,尤其是字体部分,需要自己先在纸上画好或者在PS中慢慢调整,达到美观及吸引眼球的效果;然后用图层样式及纹理等装饰,让文字更具视觉冲击力。最终效果 1、新建一个900 *500像素,分辨率为72的画布,打开背景素材,拖进来,适当调整混合模式及不透明度。打开文字素材,拖进来放好位置,也可
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。最终效果 1、新建一个一个1000 *1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。 2、翅膀是对称的,我们只需要制作左侧或右侧翅膀,其它的就直
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
3D字制作思路:先打上文字,用变形工具给文字加点透视效果,然后把文字复制一层,适当移动一些位置,这样就有点立体效果。后面就是增加纹理和完善立体效果。做这类效果字体最好选粗一点的,效果会明显一点。最终效果 1、我们新建立一个文档,宽和高分别是550和300设置背景色为黑色。我这里选择的字体是Arial Black,大小为3
最终效果图计算器是一种广泛应用在日常生活当中的小型电子设备,它使用简单、携带方便,用来满足人们随时计算的需求。下面用Photoshop来绘制一款常见的计算器。1、新建一个文件。在图层面板中新建一个图层组“计算器”,在里面新建图层“底层”。2、选择工具箱中的“圆角矩形工具”,画一个圆角矩形,效果如图01所示。图01设置前景色为灰色,填充选区效果02所示。
最终效果图1、新建一个宽1500像素,高1900像素,分辨率为100的文件,由于此图细节比较多,所以我们建立一个比较大的文件。然后新建一个图层,命名为线稿层,在此图层内用画笔工具画出人物线稿。此线稿一定要造型准确。2、用路径工具分别绘出脸、身、手的外轮廓(玫瑰花可以先忽略不计),转换成选区;新建一个图层,命名为肤色层;然后用近似于肉色的颜色填充选区,再
本教程介绍一种比较柔和的韩系色图片调色方法。选择的主色为灰色及紫褐色,调色方法也比较简单,可以把背景背景转为灰绿色,图片中的暖色部分转为紫灰色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步主要把图片中的红色
效果图主要由两部分构成:表面字及立体面;表面由多个图层叠加得到,每个图层分别用不同的图层样式加上纹理、颜色、浮雕等;立体面直接用表面字等比例复制得到。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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