文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片人物部分为暖色,背景部分为绿色。调色的时候只需要把背景部分转为暖色,并适当调淡,再把整体调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,把暗部稍微调亮,高光也稍微加强一下,参数及效果如下图。 图1 图
原图素材为室内拍摄的照片,光感比较柔和。人物脸部及肤色部分基本没有什么质感。处理的时候利用通道等把肤色的高光部分选取出来,然后利用选区来增强高光,来加强质感。原图:最终效果1、打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片
本教程写得不是很详细,需要有一定的鼠绘基础才能快速上手,绘制的时候需要非常细心!最终效果 1.用钢笔工具沟出轮廓!形状很重要!要仔细 2.画出挡风玻璃和轮子的轮廓!注意使用渐变工具,和颜色的搭配! 3.画出窗户的轮廓!并加上线条! 还有车头和车尾的渐变效果!
素材 最终效果 1.打开素材 2.使用钢笔工具将嘴唇勾出来,转化选区后 按Ctrl+J复制一层备用 3.调整色阶 4.用画笔将不需要的地方涂去 5.选择下图所示的画笔 6.用黑色在头发部分绘画
用置换滤镜制作倒影大致有三个大的步骤:首先需要用滤镜及变形工具做出水纹效果,并单独保持为PSD文件。然后给素材图片制作倒影,不规则的图片需要分段变形处理,倒影做好后适当模糊处理。最后用置换滤镜对倒影部分置换处理,就可以得到不错的水纹效果。原图 最终效果 1、先新建一个文档,这里我的尺寸
水墨婚片重点是水墨纹路的制作。处理的时候先给图片整体润色,局部可以按照需要调整好颜色及明暗,然后利用滤镜或水墨素材等叠加,做出水墨的感觉。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,把整体调亮一点,效果如下图。 图12、创建色阶调整图层,参数设置如下图。
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
质感肤色处理不是简单的调色,而是难度较大的综合美化处理。不仅要把肤色对比拉大,更需要把金属质感的光泽感也调出来。处理的时候需要非常细致。原图 最终效果 1、调整照片直方图,使照片得到准确的曝光。 2、曲线调整高光与阴影部位。使人物更加立体。 3、进入色调
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
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