文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
本教程介绍一种立体字效果的制作。主要思路:先打上自己想要的文字,字体方面尽量选用粗一点的字体,然后加上图层样式,然后就是一像素的叠加复制立体效果就出来了!最终效果 1、打开PS 执行文件—新建—新建550X400像素空白文档 2、输入所要制作的黑色文字(字体最好选粗厚些的字体)本教程字体汉仪
素材图片的选景非常经典,有花,有水,有树。。。不仅构图完美而且内容丰富。处理的时候只需要在画面中加强一下红色部分,让画面更温馨,甜美。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步是调整背景颜色,把树叶部分调绿,木板部分
黑白图片非常注重光感的处理。尤其是人像图片,转为黑白效果以后,需要用调色工具,通道等加强肤色的质感,做出类似金属的效果。原图 最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层。然后用修补工具修饰液化皮肤。
本教程主要是介绍圆点文字效果的制作,思路:先打上自己喜欢的文字然后合并图层执行滤镜中的彩色半调,参数需要根据文字大小设置,然后再调出小圆的选区填充自己喜爱的颜色,再细微修下就可以了!最终效果 1、新建一个宽度为12厘米,高度为5厘米,分辨率为350像素的文件,如图1所示 2、单击工具箱中的
抽出跟通道都是比较常用的抠图方法,不过二者各有优缺点。抽出滤镜抠图不太细腻,通道抠图不太精确。二者配合使用,可以说是强大的组合,抠出的效果非常完美。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后在背景图层上面新建一个图层填充
给图片增加火焰的方法不难,关键是细节部分的处理。如下面的教程,火焰部分可以很快就加好,不过细节部分的处理非常费时。需要把火焰高光部分加亮;局部需要透明度处理;同时人物受光部分还需要加上环境光;整体需要一点淡淡的光晕等。原图 最终效果 1、首先,我们需要火焰。找一些在黑色背景上的火焰图像,多多益善。
水彩画制作方法有很多,这里介绍稍微复杂的方法。大致过程:先把图片转为黑白效果,然后多复制几层,每一层都需要用滤镜做出类似水彩纹理,然后改变混合模式,并用蒙版控制范围。后期适当微调即可。原图 最终效果 1、新建一个600 *400像素的文件,打开人物素材拖进来,如下
原图 最终效果图 1.打开一幅原图 2.按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3.确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移
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