搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
本教程简单介绍一些有文字作为背景图案的图形或者文字效果。制作方法也非常简单,先用做出自己想要的图形,然后打上一些较小的文字,并把这些文字放到图形中去,适当的加上一些图层样式,效果就出来了。最终效果 1、创建1200 ×800、72dpi的新文件。首先导入你所有的矢量设计,把它们分开放到你的Photoshop画布中。在
本教程介绍老年人物鼠绘方法。有一定的难度。老年人面部细节比较多,如果明暗控制的不好画面很容易花掉。作者这方面控制的非常不错,色彩层次分明,细节刻画的到位。效果非常逼真。由此可见作者的绘画功底是非常的深不可测。最终效果 1、首先用钢笔工具勾画出人物轮廓,详细步骤如下图
本教程的字体效果也是用多图层叠加制作的。制作之前先打上自己需要的文字,然后复制几层,复制后的图层填充度都为0,再用不同的图层样式做出所需的浮雕及纹理等效果,后期添加装饰即可。最终效果 1、创建一个1152*864像素的文档,如下图所示设置前景与背景色,选择“渐变工具”,点击“线性渐变”按钮,从上到下拉出渐变
这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2,效果如图3。 图2 图33、新建一个图层,按Ctrl +Alt+
最终效果 1、打开下图所示的苹果素材。 2、用图章工具吧苹果上面的叶子弄掉,选择画笔工具,硬度弄底点。吸取背景的颜色,稍微把苹果顶部涂成圆形。 3、打开下图可乐图片,把上半截抠出来放到苹果图层上面,混合模式设为“正片叠底”,添加图层蒙版,擦出下面的部分,留下阴影部分,如下图。
前言:这个效果做出来的时候我没啥感觉,直到有很多人说北京很水墨,人物皮肤看的过去。那么我也就写下来和大家分享一下。教程主要是用可选颜色来调色,但是可选颜色里面有相对值和绝对值。调色的时候配合用,调出的效果也不错。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用外挂滤镜:Noiseware磨皮。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。具体参数如下图。2
淡黄色及淡褐色都是外景图片常用的颜色。大致过程:先把图片的主色转为橙黄色,然后把暖色部分调淡,在高光部分增加一些淡青色或淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景主色转为黄褐色。
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