文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程作者特意追求一种夏日的阳光色调。画面以淡淡的暖色为主,有种阳光照射的感觉,再配上一些光晕效果,更加突出夏日的阳光明媚。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行一次图像—调整——自动色阶。 2、执行图层 新建填充图层纯色,颜色#2a0000,图层模式为排除,
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。 2、输入文字happy。
本教程的色调非常特别,有点类似HDR效果。大致过程:先简单的把图片的对比度加大一点,然后用色相/饱和度分别加大画面中各色的饱和度。最后再处理一下背景并加上暗角即可。原图 最终效果 1、打开原图,这张图片拍摄的整体比较灰,层次感不够强。 2、创建色阶调整图层,选择RGB通道
本教程的过程介绍非常简陋,作者只有少量的提示语言,不过手机的前背面都用详细的拆分图。有兴趣的朋友可以尝试自己手绘出来。最终效果 1、画出轮廓,多新建几个图层,每一部分放到一个新的图层。 2、用加深/减淡工具调出质感。 3、听筒的结构,画出底图后用加深减淡工具修饰。
为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
本教程介绍个性的文字动画的制作方法。作者更多是介绍动画制作的思路,用非常直观的图形和文字来详细说明整个制作过程。这些都是动画制作中最为基础,同时也是最为重要的。只有完全掌握并能熟练运用,我们才能随意做出自己想要的动画效果。最终效果 1、先将CD或IA做好的文字导入到PS里面,添加描边填上自己喜欢的渐变色(也可以
圣诞球由球体及盖子部分构成。球体部分为常见的球体,设定了光影方向可以很快做出来;盖子部分也比较简单,先画出形状,再填色及增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出下图所示的径向渐变。
效果图1 效果图2 第一步,是勾出头的大体形状.这个已经有很多高手讲过多次,我就不再多说了.HOHO 第二步,把大体的明暗表达下... 第三步,接下来是眼睛.由于整个图很复杂.所以眼睛画的很简单偷懒了因为是远古的感觉.色彩比较灰.. .....
本教程大致分为两个部分来制作。首先是古典卷轴相框的制作,需要用到一些纹理及国画素材。然后就是人物素材的添加,这一步重点是抠图及调色,需要把人物融合到国画中。原图最终效果首先浏览一下整个流程图。1、启动PS,打开下图所示的纹理背景。2、单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1”。设置前景色为暗红色(R88、G34、B34),使用“矩形”
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