文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
眨眼动画其实只有两帧,一帧是睁开眼的效果,一帧就是闭眼的效果。通常情况下,我们选择的人物素材都不是闭眼的,因此制作动画之前需要把闭眼的效果做出来。最终效果 1、首先我们要找一张漂亮的素材。 2、把原图复制一下 (我们要把原图保存下来)在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去
最终效果
暖色图片不一定要全部用暖色,暗部等部分可以适当装饰一些冷色,这样冷暖对比可以增加画面的层次感。画面看上去没有那么单调。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,去掉杂点即可,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、
本教程的立体字是用其它软件制作的,用PS也可以制作出来的。文字后期制作才是本文的精髓,利用一些光束笔刷适当的调整颜色,再配合一些星空背景,效果相当酷。最终效果 1、我们新建立一个文档,填充为黑色背景。 2、然后使用渐变工具上部是黑色,下面是暗灰色,效果如下。 3、创建一个新图层,
最终效果图 1. 新建文档高1100,宽8400像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充; 2. 在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3. 眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------
本教程介绍非常有创意的全景原形图的合成方法。大致过程:先找好底图素材,适当把地图的左边及右边边角部分做成对称的。因为执行极坐标滤镜后地图就会完美的对接在一起,不需要其他处理。底图做好后再适当融入一些其它素材,即可完成非常有视觉效果的作品。最终效果 1、打开下图所示的素材,ctrl+J复制,将背景色设为白色。
效果图其实就是简单的发光字,只是作者处理的时候加入了一些简单的特效,如控制了发光部分的明暗,同时加入了一些绚丽的颜色及星光装饰等。最终效果 1、新建一个文档,背景填充为黑色。然后选择一个字体,设置文字颜色# fff43e,在文档上分层输入文字,将文字建一个组如下图所示。 2、拖动
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
中性色图片的调色重点是对色彩的控制,整体的色调不宜过重也不宜过淡。处理之前可以直接用降低饱和度的方法作出中性的底色,然后根据个人喜好适当加强局部的颜色,作出想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如图1,效果如图2。 图
心形玫瑰跟普通玫瑰的制作方法相同,只是构图的时候需要按照心形的轮廓来规划。可以先做出边缘的花瓣,大致组成心形后再制作中间的花瓣。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,先
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