搭出好色彩
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最终效果 1、新建一个大小适当的文件,开始画线稿。 2、用柔边画笔上大体明暗,留出高光变现衣服的整体立体感。 3、用19笔刷画出褶皱暗部。 4、继续往上涂,让褶皱过度柔和些。 5、用白色提亮,使褶皱明暗对比更强烈。
夏日色重点是阳光部分的渲染。可以根据受光情况选择好高光点,然后用类似阳光的暖色渲染高光。画面的主色按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、蓝、白、中性色、黑色进行调整,参数设置如图1 -7,效果如图8。这一步稍微压暗图片,并增加图片的暖色。
图层的基本操作技巧1、如果你只想要显示某个图层,只需要按下Alt键点击该图层的指示图层可视性图标即可将其它图层隐藏,再次按下则显示所有图层。2、按下Alt键点击当前层前的画笔图标就可以将所有的图层与其取消链接关系。3、要改变当前活动工具或图层的不透明度可以使用小键盘上的数字键。按下“1”则代表10%的不透明度,“5”则代表50%。而“0”则是代表100
本教程介绍较为柔和的暖色图片调色方法。大致过程:先分析一下素材图片的色彩,然后用可选颜色等快速把主色调为所需的暖色,暗部可以增加一些暗蓝或暗青色作为补色。人物部分最好是单独调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如
素材图片拍摄的比较暗,比较适合暗调颜色调整。这里选择的是暖色,调色过程也比较简单:先把图片的主色转为橙黄或橙红色,再适当给暗部增加一些青蓝或蓝紫等补色,后期渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把图
制图之前最好能找一张光感较好的辣椒图片参考。绘制的时候不一定要求跟原图一样,很多细小的部分可以忽略。大致相同即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
单色图片用通道替换来调都很快,替换后得到颜色较少的图片。后期用调色工具可以快速转为自己想要的单色,再微调一下高光及人物颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
制作效果之前,最好是找一些好的钱包的效果图参考一下,了解构造及光影等。然后画出色块,上色,刻画高光和暗部,添加材质和质感即可。最终效果 1、使用圆角矩形工具作出最基本图形,两个图形都是550*550px,圆角分别是65px与20px,色值313131。选中两个图层,鼠标右键,合并形状,将合并好的图层改名为“底”
本教程介绍闪电的快速制作方法。大致过程:首先用渐变等做出一些渐变色,也可以用画笔涂出一些不规则的色块。然后用分层云彩做出初步的闪电。后期再反相并调色即可。最终效果 1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然
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