搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制两层,在图层1副本上操作。 2、选择菜单:图像 模式Lab模式,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道,按Ctrl +V粘贴。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,新建一个空
效果图基本上用画笔来完成。过程:先用钢笔勾出心形路径,然后设置好画笔预设,再用画笔描边路径就可以得到初步的粒子效果,后期用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗红色:#320000,如下图。 2
本教程的文字制作比较实用,过程也比较简单。先用滤镜做出一些云彩纹理背景,然后输入想要的文字,给文字描边处理后适当模糊处理,最后用渐变映射加上火焰色彩即可。最终效果 1、新建一个20 *15CM,分辨率为72像/英寸素的文档,背景选择白色,具体参数设置如下图。 2、按字母“D”,把前背景颜色恢复到
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
本教程使用径向模糊来制作阳光透射效果。制作的时候先把图片的高光部分选区出来,然后利用模糊滤镜选区适当的角度模糊,然后再整体调整亮度及细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,执行:选择——颜色范围,选择高光,点击OK; 2、复制图层。Ctrl +J两次,复制两
青蓝色是常用的颜色,比较适合外景图片调色。大致过程:先把图片适当调亮,并在暗部在增加蓝色,然后在高光及中间调部分增加一些青蓝色,后期再简单美化人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步主要增加图片的亮度,并给图片暗
教程重点是文字边缘的颗粒制作。过程:先选好想要的文字或图形,然后把文字轮廓转为路径;设置好合适的画笔,然后用画笔描边路径做出颗粒,可以改变画笔大小做出大小不同的颗粒;最后用图层样式等加上浮雕及投影等增强立体感。最终效果 1、打开一张黑色质感背景图,打上文字,如图,这里用的字体是Lobster,当然你也可以用
此教程主要表达战火纷飞硝烟四起的效果。在整体用色方面采用了暗红和亮黄。制作出战场烈焰焚烧的感觉。整体以暗调为主。遗憾的是教程没有提供素材的大图,大家可以去网上下载类似的素材。最终效果 所用素材 1、打开素材1和素材2,把素材1中的人物抠出来,拖入素材2中,注意人物与场景的比例要协调。
本教程介绍一种非常独特的单色图片调色方法。作者在调色过程中并没有用到任何调色工具,仅用图像模式即可实现调色。大致过程:调色之前先把图片转为灰度效果,可以直接选择图像模式中的灰度,确定后再选择图像模式中的双色模式,在弹出的对话框设置想要的颜色即可得到非常不错的单色图片。原图 最终效果 1、打开原图素材,
最终效果图 1.新建一个文档,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。2.填充一个浅黄色并且执行编辑—变换—变形,把小孩的头部变形一下。 3.脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。 4.把另外的半边脸复制一个并且水平
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