搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
本教程介绍麻雀的简单制作方法。制作的时候需要把实物拆分为几个不同的部分如头,翅膀,身体,尾部等。分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
本教程介绍偏色的人物照片快速处理方法。偏色不是很明显的图片可以稍微修正下色彩,然后重点给人物脸部美化,注意好人物轮廓部分的细节处理!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
最终效果图 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。 图1 2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示: 图2 3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)--Render(渲染)-
本教程主要是介绍图片的光感和层次的调整,调的时候主要是针对局部调整,需要用蒙版和画笔来配合。作者调得时候手法非常娴熟,色调用到恰到好处。非常值得借鉴和学习!原图 最终效果 1.打开素材图片,提取高光选区(Ctrl +Alt+~),按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,图层混合模式改为“柔光”。
最终效果图 最后加一张深海的背景就完成了。
最终效果 1、打开下图素材,然后分别创建色彩平衡,色阶及渐变映射调整图层,参数设置如下图。 2、背景调好后的大致效果如下图,然后开始制作阶梯,把前景颜色设置为:#655d4c,选择矩形工具,并再工具条中单击形状命令按钮,在画布中间绘制,按Ctrl +alt+组合键调出自由变换并复制控制框,按
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。最终效果 1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。 2、创建一个新层,使用矩形选区填
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