搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
怎么也想不到,效果图竟是用简单的渐变工具来完成。过程也非常简单:选择黑白渐变后,在属性栏把混合模式改为“差值”。然后就可以随意拉渐变,即可得到一些抽象图案。后期再通过复制及叠加等做出更为复杂的图案。最终效果 1、在photoshop中创建一个大小为1000*1000的新图片,图片的尺寸十分重要,因为本教程的特效
最终效果图1、按Ctrl+N,新建700*500像素、72ppi的白色RGB图象文件,再新建一图层,按Ctrl+”显示网格,按P打开钢笔工具,如图走势绘制四条直线路径,注意后面线的头部与前面线的尾部一定要放在同一条横线上;小技巧:平时有些朋友绘路径时总会不小心会画断,可能这时却不知怎样画多条不闭合的路径了吧,其实画完第一条路径后,按住Ctrl在任意处单
青色与紫色是一组比较好搭配的颜色。处理的时候只需要把天空和地面分开调色,天空部分转为青色,地面部分调成暗紫色即可,人物部分根据主色来美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,再用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步改变天空颜色。
先看一下效果:纸袋设计要尽量的大方、醒目。在设计纸袋时不要使用过于花哨的图案,淡雅、平和是纸袋设计的主流。新建大小为9cm×12cm的工作窗口,新建图层1,命名为正面。绘制一个矩形,然后填充淡黄色。在工具箱中选择多边形套锁工具,在刚才绘制的矩形中画出四个梯形,并以褐色填充,效果如图。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,设置纹理为画布,
本教程字体效果看上去非常有个性。制作的方法不算复杂。大致过程:先简单的做一些纹理背景。然后打上文字,找一张风景或纹理图片作为文字的图案。最后加上图层样式即可。最终效果 1、首先,在Photoshop中新建文件。我创建了一个新的使用#8f9290颜色的大小为1000 *500的RGB文件,72像素,渐变颜色设置为#3032
粉色及淡色图片看上去非常舒服,不过不同的图片调色过程不同,思路却基本类似。可以先调出自己想要的主色,然后把图片颜色调淡,调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,数值:12/-14/-27。2、创建可选颜色调整图层参数:红:-16/-23/0/8;黄:-
复杂的光束制作是非常繁琐的,如果当做一个整体来绘制,工作量是巨大的,而且光束叠加部分的效果不好刻画。可以把光束分解成一些小块,然后分段来完成,这样制作的过程相对简单一些,也比较好修改。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,这里设置的是1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。
本教程主要是简单介绍鼠绘人物物的过程,主要是用钢笔工具勾出选区,然后用加深减淡工具制作高光和暗雕,制作的时候要有耐心!最终效果1.新建一个500px*600px的文件,背景填充为黑色,新建一层用钢笔工具抠出脸部的轮廓,然后填充颜色:#F0D5C2,如图12.用加深减淡工具画出鼻子。3.新建一层,把嘴巴画出来如图34.勾划选区用加深工具画出嘴巴的暗调。如
本教程用到的素材非常少。不过作者善于排版和设计,用淡黄色的天空图片作为背景,层次感较强。人物图片的色调跟背景非常搭配,再适当加上明快的曲线和文字装饰,视觉效果非常突出。最终效果 1、打开背景素材,再打开云彩素材拖进来,按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“叠加”。
效果图其实由两张素材构成:冰凌和小孩。合成的时候并不难,不过要善于把透视、折射等细节刻画到位。尤其是折射部分非常重要。最终效果 1、把宝宝抠图放在合适的位置。这个不讲。 2、把底图复制一层放在最上面。降低不透明度,以宝宝的轮廓做一个蒙版。(加个小知识:直
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