搭出好色彩
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APP界面设计
教程开始之前先分析图片的颜色,就是看照片有什么颜色。从原图可以看出照片有三种颜色,背景主要是洋红,次要颜色为红色,前景颜色主要是蓝色,如果大的颜色分辨不清,可用色相/饱和度种的吸管来区分颜色。原图 最终效果1 最终效果2 1、开素材图片,创建黑白选项调整图层,调节洋红、红色和
本教程介绍有点颓废感觉的非主流色调调色方法。作者用到的调色工具较少仅可选颜色和色彩平衡。先用可选颜色调出大致的底色,反复调整后再用色彩平衡把画面色调调均匀即可。色调可以按照自己的喜欢选择。原图 最终效果 1、打开原图,按ctrl+j把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤”色,不透明度改为:50%
本教程介绍图片虚化的方法。不过操作过程稍微复杂了一点,尤其是抠图部分,可以直接用钢笔精确勾图,这样省去了后面很多处理细节的过程。背景部分也可在原图的基础上模糊处理。最终效果:背景虚化处理原图:找到我们要突出的主题要素教程步骤:一、打开原图,复制背景得到背景副本图层。二、用椭圆选框工具建立需要抠图部分选区也可用钢笔或其它工具勾出所需的荷叶,羽化20个像素
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
本教程非常巧妙的利用人物造型制作出创意的视觉效果。作者利用女模特的造型发挥,让她拥有了巨大的魔法能力。效果相当不错。不过作者没有提供大图素材,制作的时候将就用下小图。最终效果 1、创建一 750x550px大小画布,将城市图片拖入并调整到适合的大小。图层新建调整图层色相/饱和度,色相0,饱和度15,明度0。 图层新建调
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
本教程介绍比较复杂背景人物的鼠绘方法。相对于其它教程,本教程少了很多文字细节说明,不过却多了很多的过程图片,如果有点鼠绘基础的朋友就很容易看明白。最终效果 1、绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。 2、上底
效果图有点类似科幻片中虚幻的效果,人物一下子变成烟雾消失。。。这种效果的制作方法也比较简单,首先需要下载一些烟雾笔刷或素材。然后对人物适当的液化或变形处理,再把边缘装饰一些烟雾即可。原图 最终效果 1、首先我们要下载一个烟雾的photoshop笔刷,没有的可以去网上下载。然后在ph
本教程虽然是介绍文字效果的制作,不够更重要的是介绍画笔和路径的灵活运用。制作的时候作者先把文字选区转为路径,然后再用设置好的画笔描边路径,就可以做出按文字边框排列的小点,效果非常不错。最终效果 1、新建一个600 *300像素的文档,输入想要的文字,颜色随意。 2、选择画笔工具,按F5 调出画
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
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