文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后新建一个图层,前景颜色设置为红色,背景设置为深红色,执行:滤镜渲染纤维,参数设置如下图。 2、执行:图像 旋转画布逆时针90度,选择举行选框工具在画布上选区一个长条形,执行:滤镜扭曲旋转扭曲。 3、扭曲后的效果,主要是增强木质感。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
本教程使用的素材图片非常多,主要过程:找好合适的人物素材图片适当的美白一下,然后可以加上自己喜爱的素材图片,加素材的时候注意不要遮住人物的重要位置!最终效果 人物素材 素材2 素材3 素材4 素材5
本教程的字体效果也是用多图层叠加制作的。制作之前先打上自己需要的文字,然后复制几层,复制后的图层填充度都为0,再用不同的图层样式做出所需的浮雕及纹理等效果,后期添加装饰即可。最终效果 1、创建一个1152*864像素的文档,如下图所示设置前景与背景色,选择“渐变工具”,点击“线性渐变”按钮,从上到下拉出渐变
本教程的发光字效果没有用到任何图层样式,全部为手工制作发光效果。大致过程:先打出自己喜好的文字,每一个文字或字母都放在不同的图层,然后再给文字上色,再适当模糊处理即可。最终效果 1、选择一个背景:为达到最好的效果,我们将用一个深色的背景。背景应该有些许颜色,应避免太黑太暗的颜色(如纯黑)。我们将用暗紫色(#120612
素材图片局部有点偏暗,调亮的时候需要把高光及暗部分开,重点增加暗部亮度,多增加一些细节。然后再适当加强高光及整体颜色。原图 最终效果 1、拷贝图层。 2、阴影/高光,让头发暗部细节显现。 3、再次拷贝图层。
效果图虽小,不过包含的颜色是非常丰富的。加入了红色、蓝色、紫色、青色等。加入的色彩较淡也比较柔和,画面看上去非常柔美。原图 最终效果 1、创建一个曲线调整层,开始将图像的色调进行调整。 2、修改下拉菜单在红色通道和操纵曲线开始下降。拖动到一个S形曲线。
本教程中文字的针线部分制作非常经典。为了得到间隔排列的针线线条,作者用到了两个新建的通道。一个通道把设定好的路径用圆点画笔描边,得到一些小点;另一个通道则把选区描边。两个通道选区想减后即可得到想要的线条选区,填色后就得到了间隔的线条。最终效果 1、新建一个600 *300像素,分辨率为350像素的文档,如下图
最终效果图 要画画必须要一张纸。执行菜单命令:File(文件)New(新建)命名为:“郁金香”。 开始绘制第一片花瓣 1.Layer(图层)面板:新建一层layer1。 2.工具栏:选择钢笔工具。绘制一片花瓣。如果你一时那不准形的话,没关系,还可以点选工具栏上的节点控制按钮进行对每一个控制点进行编辑。记住按住键盘上的Al
好久没写教程了顺便边画边写。本教程不适合初学者,初学者建议随便看看就行了。主要是方法:采纳优点,丢弃缺点。对于构图草稿还是用鼠标和钢笔工具配合画的和以前一样没有什么变化。两个图层:一个图层先用鼠标大体打一道线;第2个图层在用钢笔细致的在打道线如图。大体结构还是准确的,细节结构不是很准确。最终效果 1、自己拿钢笔工具具体
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