文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果 1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。 2、重复上一步,在上面再画一个盖。
效果图非常有创意,不过制作的时候一定要注意好顺序:先用图层样式做出砖块文字;然后在顶层填充藤蔓,再调出文字选区,反选后添加图层蒙版;最后用特殊的笔刷涂抹蒙版边缘,让文字与藤蔓融合即可。最终效果 1、新建图层1000*700px,在这个教程里我们用的字体是“SansBlack”哦~字体大小为230px,颜色是#f
最终效果 1.新建一个600px*600px的文件背景选用黑色,选用文字工具打上文字,文字选用比较粗大的字体,颜色先用白色。 2.选择文字工具在最上面的属性栏,找到创建变形文本按钮如图2 设置如图3 3.把文字复制一份然后把文字副本层隐藏,再按Ctrl +E合并可
电路背景看上去是非常复杂的,不过用滤镜来制作却不是很复杂。先把一些纹理处理成网格效果,然后用查找边缘等滤镜加强网络的边缘线条,后期细化一下线条,调整一下颜色即可。最终效果 1、创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi,快捷键“D”设
产品修图是作为广告图设计的一部分,需要认真的对待,鉴于最近很多同学纠结饰品修图方法,做个教程给大家,知其然知其所以然,了解修图的原理比结果更重要。最终效果 素材图片。 1、我们先来了解一下镜面反射。 2、
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
本教程的动画制作用到了一些闪动的光影素材。大致的过程:先做好一幅自己喜欢的签名图形,背景要透明的。然后在IR导入一幅光影动态图。把签做好的签名复制进来作为背景。然后调成签名图形的选区,控制到光影的范围。最后到处动画即可。最终效果 1、打开下图所示的签名素材。 2、将下面的GIF动画导入IR,按照你
淡蓝色在韩系颜色中的使用频率是比较高的。大致调色方法:先根据图片的实际色彩构成,选择合适的调色工具快速调出蓝黄主色。然后增加图片暗部的亮度,再给高光部分渲染淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透
最终效果图
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