搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
标题字制作相对复杂一点,尤其是字体部分,需要自己先在纸上画好或者在PS中慢慢调整,达到美观及吸引眼球的效果;然后用图层样式及纹理等装饰,让文字更具视觉冲击力。最终效果 1、新建一个900 *500像素,分辨率为72的画布,打开背景素材,拖进来,适当调整混合模式及不透明度。打开文字素材,拖进来放好位置,也可
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。最终效果 1、新建一个一个1000 *1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。 2、翅膀是对称的,我们只需要制作左侧或右侧翅膀,其它的就直
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
本教程介绍一种比较柔和的韩系色图片调色方法。选择的主色为灰色及紫褐色,调色方法也比较简单,可以把背景背景转为灰绿色,图片中的暖色部分转为紫灰色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步主要把图片中的红色
效果图主要由两部分构成:表面字及立体面;表面由多个图层叠加得到,每个图层分别用不同的图层样式加上纹理、颜色、浮雕等;立体面直接用表面字等比例复制得到。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
外景图片转手绘过程跟普通图片类似,如果不想换背景的话,还需要对背景进行简单的处理,把背景部分也处理成类似手绘效果。原图 最终效果 1、打开原图,液化调整脸型,适当放大眼睛。 2、复制两层,副本2滤镜-其他-最大值-2,然后叠加模式选差值,向下合并;副本1去色,反相,色
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
水玫瑰的制作思路比较简单:用水纹素材替换玫瑰的花瓣。不过实际制作过程要复杂很多,水纹需要经过特殊处理,跟花瓣要融合,不同花瓣部分的水纹要有层次感,处理的时候一定要细心。原图 最终效果 1、打开素材,这张图的合成思路是制作一朵出水的花。我做的第一件事是除去那个将被替代的部分。这需要很大的
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