文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 首先打开原图素材,仔细分析下人物看起来老的原因。主要是脸上皱纹太多,而且肤色太苍白,需要润色和去皱纹。 1、选额钢笔工具把人物脸部的大致轮廓勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为5。 2、保持选区不变,新建一个
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然
人物转手绘是比较费时的。细节部分刻画的越深效果就越突出。因此在制作的时候要有耐心,尤其是五官部分的处理要细致。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先观察原图:人物皮肤有些偏黄,整张图层次感不慎。于是我们先执行:图像 调整阴影/高光加深层次,数值以自己的看着舒服为准。然后执行:图像调整色彩平衡,调整肤色。
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
本教程的制作过程比较简单,基本上都是用钢笔工具勾出形状后再拉上渐变色。不过看似简单的帽子也有很多受光面,要注意好整体的光感调节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层开始制作帽子的前部分。用钢笔勾出下图所示的路径,然后选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的渐变。
外景图片处理的时候,最重要是把画面处理清晰和通透。看上去非常干净为佳。具体操作需要根据素材图片的色彩构成,慢慢用调色工具调整。原图 最终效果 1、打开照片后,复制一层,得到图层副本,转换到通道面板,选择绿色通道,CTRL+A全选,CTRL+C复制,转换到图层面板,新建空白图层按CTRL+V粘贴
本教程介绍熔岩字效果的制作方法。制作的时候基本上是用滤镜效果制作纹理,然后在套用到文字上,再配上简单的图层样式即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上自己喜爱的文字,文字颜色自定,如图1。 2、在文字图层上面新建一个图层,按字母“D”,把前背景
橙黄色是较为常用的颜色,而且比较容易配色。处理的时候一般把高光部分转为橙黄色,暗部增加一些蓝色等补色。画面的颜色就出来了,局部可以根据需要再细化。原图 最终效果 1、校正颜色加饱和度和肤色调均匀这步就不多说了大家都懂的。 2、可选颜色调整黄色。 3、用色
钻出屏幕的效果经常见到,其实制作过程并不复杂。主要有两个难点:首先要学会观察,把人物超出屏幕部分精确的计量出来;然后就是超出部分的阴影处理。最终效果 1、这是我在网上找到的一张笔记本素材。 2、复制粘贴进蜘蛛侠。 3、自由变
本教程主要是使用通道来选区人物皱纹的选区,然后使用曲线来调解它的明暗来消除皱纹。这种方法非常实用!原图 最终效果 1.打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较强烈的通道,选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选出来。 2.复制蓝色通道,得到蓝色副本执行:滤镜 其它高反差保留参
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