文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在图片调色之前,我们需要认真分析图片的色调构成,找出画面的中的缺点(包括颜色,背景,人物等)。然后用自己的方法去修复这些缺点,这样就很容易调出非常漂亮的效果。原图 最终效果 1、原片层次、光线表现都不错,但色彩稍显不透,需要加强色彩感,从而提升画面的青春格调。调整后,图片的色彩更加艳丽,人物肤色更
最终效果 1、打开下图素材,然后分别创建色彩平衡,色阶及渐变映射调整图层,参数设置如下图。 2、背景调好后的大致效果如下图,然后开始制作阶梯,把前景颜色设置为:#655d4c,选择矩形工具,并再工具条中单击形状命令按钮,在画布中间绘制,按Ctrl +alt+组合键调出自由变换并复制控制框,按
本教程介绍小卡通人物的鼠绘方法。鼠绘的时候人物造型比较重要,先画好线稿,然后再上色。尽量用一些夸张的手法变现人物表情和动作。最终效果 1、新建1024*768象素的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架(图1)。 2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩(填充个人喜爱的卡通脸部色调)(图2)。
素材图片的遮挡物为一个大包,修复的难点是衣服部分。因为衣服的边缘区域被遮挡了,轮廓区域需要自己去摸索;然后再复制衣服部分的纹理进行填充和修复,感兴趣的朋友一起来学习吧。最终效果原图1、分析原图。打开原图素材大图,先来观察一下,我们需要去除的是人物身边的包,不过人物的衣服局部也被遮挡了,如图青色方框位置;红框位置为草地区域,也需要修复。2、按Ctrl+J
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
本教程介绍有点颓废感觉的非主流色调调色方法。作者用到的调色工具较少仅可选颜色和色彩平衡。先用可选颜色调出大致的底色,反复调整后再用色彩平衡把画面色调调均匀即可。色调可以按照自己的喜欢选择。原图 最终效果 1、打开原图,按ctrl+j把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤”色,不透明度改为:50%
原图 最终效果图1 最终效果图2 照片调色 1、打开素材图,按crtl+u打开“色相/饱和度”窗口,饱和度为“-76”,设置如图1,效果如图2 2、打开“亮度/对比度”窗口,调节亮度和对比度分别为“-10”和“50”左右,设置如图3,调节
本教程很巧妙的把多图组合成用田园风味的创意图片。作者合成的时候,非常注重细节很整体的效果美化,从背景到各个素材的组合过度都非常自然。最终效果 1、为小屋更换天空背景,首先将小屋素材中的天空抠出(抠图方法随意)。 2、导入天空素材。 3、抠出人物素材并导入画布。
本教程介绍绚丽的非主流效果的制作方法。作者通过用渐变叠加,来调出光亮的色彩,然后再通过图层叠加调色等把背景处理好。最后用彩色光点及条形光斑叠加效果非常不错。 原图 最终效果 一、打开素材图片,复制背景图层。 二、选择渐变工具,在“渐变编辑器”中选择你喜欢的渐变并适当设置,把渐变类型设置为“线性渐变”。
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 调整亮度/对比度,参数设置为:-120(亮度)/25(对比度)。 2、把背景副本复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,再把图层不透明度改为:40%。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt
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