搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
下面的教程是参照别人的效果图做成的(原图是矢量图,本人用PS做出后写成以下教程。版权归原作者所有),教程分为两个大的部分制作:文字和虎头部分。文字部分制作相对容易很多,跟一般的立体字制作方法相同。虎头部分可能难度大一点,要用到鼠绘。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢
最终效果 1、新建一个大小自定的文件,选择画笔工具,在笔刷的丽选择下图所示圆形笔刷。 2、再打开画笔预设面板,勾选“形状动态”和“双重画笔”参数设置如下图。 3、勾选“动态形状”后可以使笔刷产生粗细渐变的效果。 4、笔刷设置好了以后就可以随意绘画
本教程的合成比较容易,用到的素材也比较少。仅背景和一幅城堡图片,处理的时候只需要溶一下图,再加上自己喜好的颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉
本教程介绍人物鼻子的变小方法。思路:先把要变化的部分单独的复制出来,然后变形,确定后把原来图片中多出的部分去掉。再整体修饰下细节即可。本教程不仅对鼻子实用,其它部分都可以!原图 最终效果 1、打开原图,用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。2、Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按
本教程的水晶字同样是用图层样式来完成,不过使用样式之前,需要用给文字增加一些纹理底图。水晶效果出来后,还需要用渐变叠加等增加文字的颜色。这样画面才会更绚丽。最终效果 1、新建一个800 *450像素的画布,打开下图所示的纹理素材,拖进来,适当调整好大小,如下图。
本教程多次使用极坐标巧妙的把一些填充图案变成非常实用的背景图片,然后再变色及重新使用其它滤镜制作出很艺术的效果!最终效果 1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。 2、新建一个300×300的图像,新建图层,通
素材图片的背景以绿色为主,调成橙褐色比较简单,只需要把绿色转为橙红色,然后把暗部颜色转为红褐色,再给高光部分增加一些淡黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的绿色转为橙黄色。 图1
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。最终效果 1、翅膀是对称图形,制作的时候只需要做出一边翅膀即可。这里从左边翅膀开始,大致要完成的效果如下图。
人物磨皮的时候可以根据实际需要选择不同的方法来处理。如精度要求比较高的话,可以选择手工和外挂滤镜结合的方法处理。大致过程:先手工去掉一些脸部的瑕疵,适当调整好颜色和色调。再磨皮。然后用外挂滤镜增加皮肤的质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶。
偏暗图片调亮的方法有很多,最重的是调亮的时候多保留一些图片的细节,局部不能过亮。如果人物脸部等部分杂色过多的话,可以适当磨皮。整体颜色可以按需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步简单调亮照片亮
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