搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、新建一个文件:2、填充渐变:3、执行“滤镜扭曲波浪”。 4、执行“滤镜扭曲极坐标”。 5、执行“滤镜素描铬黄”。 6、着色。 7、完成。
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
原图:最终效果1、打开原图素材,适当裁剪一下大小,然后执行:滤镜 杂色减少杂色,参数设置自定。确定后按Ctrl+Alt+~调出高光选区,再按Ctrl+J把选区部分的图层复制到新的图层。然后执行:滤镜 素描基底凸现,数值:15/1,确定后把图层不透明度和填充都改为:40%,然后合并图层。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,创建色阶
作者合成的思路非常不错,用蓝色泡泡来表现表面的质感,然后通过变形等把泡泡的纹路都贴到青蛙的各个组成部分,总体非常自然逼真。最终效果 1、打开泡泡图片,在工具栏中,选择椭圆选框工具。 2、样式:固定比例。 3、选择你的泡泡,单击并从中心拖移。
本教程合成仅仅是提供一些创意思路。具体的操作还需要自己去发挥。部分的素材,如石纹,青苔,小草等素材需要去网上下载。学会了这个效果要能举一反三,制作更多类似效果。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层。2、用磁性套绳工具抠出人物上半身来,然后执行图像调整去色,复制该图层命名为上半身图层。3、再复制一层上半身,称为上半身副本图层,执行图像调整色阶,改
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。
原图和最终完效果图的对比
作者是专家级别的鼠绘高手。在绘制这幅画的时候,作者介绍了非常多的绘画技巧。绘画的重点是画面需要讲究整体效果,用色及刻画细节都需要考虑整体搭配,这样画出的作品才更美。最终效果 绘画之前的准备,需要PS软件及数位板。 笔刷设置:虽然有时自己也会尝试着制作一些新笔刷,但用下来还是觉得PS自带的几款更
本教程大致分为两部分来完成。首先是水晶字部分的制作,用图层样式就可以做好。然后是文字表面的纹理制作。过程稍微复杂一点,需要用多种滤镜来制作纹理。做好后叠加到水晶字上即可。最终效果 1、新建一个1350 *1000像素,分辨率为72像素/英寸文档,具体参数设置如下图。 2、选择
最终效果图 1.从创造photoshop的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜” -“渲染”-“云彩”。如下图: 2.执行“滤镜”-扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。依据你画的太阳的
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