搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者的美术功底非常强悍,人物细节及色彩刻画的相当不错。整体看起来非常干净。不过教程的过程介绍有点简陋,很多细节还需要自己慢慢去思考摸索完成。最终效果 1、现在我开始为大家鼠绘一幅“我爱罗”,由于没有数位板。绘画草稿比较麻烦。我是直接在PS上构图绘画的,有美术功底的朋友可以多练习下酒熟悉了。实在不行的就在纸上打出草稿
下面的图标是利用到滤镜和画笔所制作的,教程也比较简单,易操作,新手们跟上吧!效果图为多层次的图标,有表面、背面及叠加面。制作的时候先画出整体轮廓,然后按照不同的面慢慢去细化即可。最终效果1、用钢笔工具勾勒轮廓,添加渐变效果。2、增加厚度,添加渐变叠加效果。方法:稍微错开第一步所绘制的轮廓,用钢笔重新勾勒一层,留下一些第一步绘制的轮廓边缘。添加渐变叠加效
本教程操作起来比较简单,用到了几个常用的滤镜特效如极坐标,风格化,模糊等。用这些滤镜做出大致的动感效果,然后再适当调整细节和颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,参数设置如下图。
原图素材色调比较单一,基本上都是有绿色构成。用色相/饱和度调色是非常合适的,只需要选好相应的颜色,然后用吸管吸取图片中的主色就可以快速调色。后期再修饰一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,得到“背景副本”图层,按Ctrl+Shift+U去色。2、对“背景副本”图层执行
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
最终效果 1.新建一个 300PX*200PX的文件背景填充颜色:#A7DCE0,选取文字工具打上文字填充颜色:#A7DCE0,文字字体选择比较粗的字体。然后新建一个图层用矩形选取工具绘制一个矩形,再选择渐变工具,选择线性渐变,颜色设置如图1,效果如图2 2.用椭圆选取工具
主要方法:利用快捷键Ctrl+Alt+上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。最终效果 1、首先打开素材图片,全选图片(Ctrl+A)或根据需要使用选框工具(M)选取图片中的一部分,复制(Ctrl+C)。将工具栏中调色板前景色和背景色分别设置为白色和黑色。
发丝美化也是比较费时的,作者总结的方法非常实用。思路:先对发丝部分做分析,找出缺点;然后截取发丝自然的部分,通过复制及蒙版控制范围,把整体发丝处理得流畅自然;下一步就是发丝细节添加,用发丝笔刷或钢笔勾出一些发丝增加细节;最后一步就是发丝光泽的处理,用双曲线或中性灰等方法来美化。原图 最终效果 1、
计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的
彩妆人像的美化是非常繁琐的。大致有以下几个方法需要美化:首先是脸型和体型,需要用液化等滤镜进行美化。然后是磨皮及质感的刻画,这一步非常重要。最后就是后期的润色及美化处理。原图 最终效果 1、复制图层,首先对图层进行色阶调整,初步校正图片色彩。 2、新建一层使用污点修复
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