搭出好色彩
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相机的镜头不是普通的玻璃,表面会有一些特殊材质,正眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
最终效果图1、新建一个RGB文档,背景为白色。复位色板,用黑色填充背景。设置前景色为中性灰色RGB(128,128,128),用文本工具写上文字。这里我用的字体是Times NewRomanPSMT(OTT),字型为Bold,大小为50pt,消除锯齿的方式为明晰。2.选择文字选区,将选区存储为新通道,命名为Original;保留选区,再存为另一个通道
本教程主要用高光及纹理素材叠加做出暗调浑浊的艺术效果。制作的时候先根据素材图片的风格选区合适的纹理素材。只需要把素材加进去,适当更改图层混合模式,再稍微调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,细微调节照片的亮度对比度,色彩饱和度,使照片看起来稍暗一点。 2
效果图是用多层及多个图层样式制作的。思路并不复杂,制作之前可以把文字或图形图层多复制几层,然后用不同的图层样式做出描边、浮雕、纹理、装饰效果即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#00336e,背景色为 #000f1f,拉径向渐变我们做背景图层。
甜椒构成面较多,凹凸部分是最难制作的。最好先把整体分解一下,然后按照一定的顺序慢慢从局部分段制作,然后再整体调整过渡即可。最终效果 1、先来分解一下甜椒的结构,大致需要分为下面三大部分。 2、我们从主体部分开始制作,需要完成的效果如下图。 3、新建一个组,用钢笔勾
素材图片以绿色为主,调色的时候只需要把绿色转为青绿色,再适当把色调调暗一点,高光部分加上一些橙黄色补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、
素材图片的背景以灰白色为主,属于比较清淡的风格。调色的时候可以把高光部分转为稍淡的青色,再把人物部分调红润,这样看上去比较甜美。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图片复制一层。简单的给人物磨一下皮,方法任选,把肤色磨光滑即可。 图1 2、新建一个图层填充中
这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
本教程介绍轻微的仿手绘效果的处理方法。制作的时候不需要太多的细节处理,我们只需要用涂抹及图章工具把人物皮肤及发丝涂抹出带手绘的效果,再适当调整颜色并磨皮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、按Ctrl+M调整曲线,对RGB进行调整,稍微调亮一点,参数及效果如下图。
素材图片主色为黄绿色,调色的时候需要把颜色稍微分开调,黄绿色部分转为黄褐色,较暗的绿色转为淡绿色,然后给暗部增加一点红褐色即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色。 图1 图
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