文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图片合成需要一定的溶图技巧。因为不同的素材需要组合在一起,颜色及细节方面需要做大量的处理。制作的时候需要有耐心。本教程没有提供相关的素材,需要自己去网上下载。最终效果 1、打开素材图。 2、选择菜单:图层/新建调整图层/色相饱和度,参数设置如下图。 3、新建一个图层,盖应图层(C
本教程的效果制作的非常经典,为近期较为流行的光影艺术效果。制作的时候需要用一些高光或自制光束曲线来装饰人物,再配合一些纹理背景。给人一种非常独特的视觉效果。遗憾的是教程翻译的不够专业,很多描述都是错误的,制作的时候我们尽量结合过程图去发挥。最终效果 1、首先创建一个新的画布大小 1970×1320像素为单
像这种质感浮雕文字特效一般我的做法是将文字图层多复制几层,把填充改为0,然后再分别添加不同的图层样式。最后将各个图层叠加起来,这样整体效果就出来了,剩下的就是做一些修饰和细节的修改。最终效果 1、新建1280 *720的画布,将背景图导入到画布中。在画布中间打上文字,字号不易过大,位置放置在中间偏上即可。
原图和最终效果图的对比 1.打开待编辑的图片。本教程选择一张牙齿有暇疵的照片。(图01) 图01 2.复制背景图层(快捷键Ctrl+J)。(图02) 图02 3.使用色相/饱和度工具调整黄色的饱和度(快捷键Ctrl+U)。选择饱和度值为-100。点击“好”按钮。(图0
制作效果图之前,我们可以先找一张蝴蝶实物图参考一下,然后把主要的轮廓及线条提取出来,再用类似火焰的高光表现出来即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色。先来制作右侧的翅膀,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
临摹手机图片有点难度,本身手机图片像素不高,人物脸部及肤色有很多杂点,影响了人物的细节。临摹的时候需要把这些不清楚的细节还原出来,可能难度有点大,不过只要慢慢练习就可以画出较为逼真的作品。原图 最终效果 1、首先打开原图,以原图为基础,画出线稿(为了成图后方便,所以画的比较细)。
我们再看这张图,要求把椅子移动到原位置的左面,这个图用修补工具或者移植互换的办法都可以做的很好,但是我不想这样做,为什么?我这个人呀那都好、就一个毛病,懒,多做一点我都嫌累!那怎么办呀?看看下面的办法吧!原图: 方法如下:用矩形选框建立选区——ctrl+t 自由变换——水平翻转——OK。天呀、太快了吧!!(见图)
最终效果图 最终效果图
1、网上找到下载动作的地方,鼠标单右键,点“目标另存为”,把动作保存在自己电脑的盘符里,这里我保存在桌面上,保存的动作是一个压缩包,我们要对它进行解压后,才能在PS软件里载入,右键单击压缩包,点“解压到当前文件夹”,这样就得了一个解压后动作文件。2、打开PS软件,展开“历史记录”、“动作”、“图层”三大面板,要读懂作者的动作,要从这三大面板同步进理解。
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