搭出好色彩
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虽然我们已经学习过了很多知识,但是如果要我们画出一个S形来,却还是很困难。按照通常的思路,就是在图层中填充颜色,或者创建一个带S形状的蒙版。这两种方法其实是相同的,因为它们都需要借助创建选区来完成。当然,有的人可能会想到建立一个带着全黑蒙版的色彩填充层,然后使用画笔工具用白色在黑色蒙版中绘制出一个S形。理论上这样做是正确的,但画笔工具完全依赖手动的鼠标
本教程的色调有点类似V2色调,颜色由经典的蓝色与紫色构成。看上去非常高雅。大致的调色过程:先在CMYK模式下调出大致的底色,然后在RGB颜色下处理细节和局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK颜色。2、新建通道混合器调整图层,参数设置如下图。
本教程的素材图为室内拍摄的照片,光效比较柔和,人物肤色的质感不是很好,背景也比较昏暗。调色的时候可以根据需要适当把人物及背景处理一下。颜色可以调成自己喜好的颜色。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红色通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔在蒙版上擦掉如图3、创建色
效果图非常酷,制作方法也简单。制作之前只需要找一些光斑及光晕素材。把整体颜色压暗后,把光晕素材叠加到要变亮的区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建 一个色阶调整层,调整阴影输入色阶,使图片略微变暗。可同时调整高光输入色阶,以增加对比度,但注意高光不能太重。
本教程调色方法有点另类。利用填充色差值模式来迅速改变照片的色彩。一般来说差值模式下照片都是很特别的。如果好好利用的话调出的色彩也是很有个性的。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择红色通道,执行菜单:图像 应用图像,参数设置如图回到图层面板效果如图2、新建一个图层填充颜色:#FFD800,然后把图层混合模式改为“颜色简单”,效果如图3、把
原图 素材图 最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift多次选取。3、按Ctrl+j,复制选区图层,然后我们要处理的背景图层。
本教程效果图构成元素较多,不过制作原理基本相同。就是把文字或图形立体化。大致过程:先把文字或图形适当变形做出透视感,然后再复制一层做出立体面,最后渲染高光和质感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,打上几个自己喜欢的字体,这个可以随意,为了减少时间,小雨就只做一个示意。要注意的是在
黄褐色或淡褐色都是比较怀旧的颜色,比较适合外景图片调色。调色的时候可以把人物与背景分开调色,背景部分以淡黄褐色为主,人物及高光部分以淡黄色为主,整体不要太亮。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效
本教程介绍简单的立体花纹的自作方法。大致过程:先大致做出花纹的平面图,然后逐步把花纹的各个部分加上渐变色,做出立体感。由于花纹是对称的,做好一半其它的复制皆可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗灰色:#3A1000,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。选择渐变工具
本教程介绍简单的古典色调调色方法。大致过程:调色的时候先把图片的整体色调调成统一的暖色,局部可以加上一些暗绿或暗青色。然后再把图片柔化处理,适当加强一下图片的色彩层次及对比度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
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