搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍滤镜的巧妙运用。效果其实用风滤镜即可完成,不过作者处理的非常细腻,前期对素材进行调色及柔化处理,降低了饱和度并增加了杂色,这样才能更好的突出布纹效果。原图 最终效果 1、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
在胶片摄影年代,有人用快速拧动变焦环来达到“爆炸变焦”的特效,还有人用高速跟踪运动物体拍出背景拉线虚化的效果……这些都是需要一定技能技巧。但是,这些工作在photoshop cs中简直就是小菜一碟。下面我们举例说明Photoshopcs的模糊滤镜、图层、蒙板、历史记录画笔处理照片景深特效的妙用。例一、动感模糊滤镜模拟高速跟拍1.打开要增加动感效果的照
工具:Photoshop+绘影2昨天做梦貌似梦到了这个场面~~~今天早起赶紧拿笔,试着恢复一下记忆力。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择
本教程介绍简单的通道抠图方法。大致过程:打开人物素材后,进入通道面板,把背景较亮的通道复制一层。然后用调色工具把背景调白,再反选操作即可得到想要的选区。有了选区后,后期抠图就非常方便。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把红色通道复制一层。得到红副本通道,用套索工具把人物主体部分选取出来
这次我要讲的是就是如何用Photoshop学习绘画国画的工笔重彩。相信大家在学完后,可以掌握结构,有了一个基本的型,基本的动作,就可以随意发挥,没事的时候可以把这张图拆分成镜头,会更有意思。先看效果图:最终效果 1、用笔大概勾勒出来一个简单大形状,完全不要把自己规定在一个太多的限制中,这一步是要寻找感觉和自信的几笔,因为电
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
最终效果图 最终效果图
本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。最终效果 1、打开灯泡素材。 2、打开素材文件2 并使用移动工具拖入素材文件1中得到图层1。
本教程的文字效果主要用滤镜来完成。大致过程:打上想要的文字,调出文字的选区,适当把选区扩大后填色,然后用径向模糊滤镜做出放射效果。后期再渲染颜色,加上倒影即可。最终效果 1、新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。 2、底部建新层,调出文字选区,选择修改边界。
效果图非常酷,制作方法也简单。制作之前只需要找一些光斑及光晕素材。把整体颜色压暗后,把光晕素材叠加到要变亮的区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建 一个色阶调整层,调整阴影输入色阶,使图片略微变暗。可同时调整高光输入色阶,以增加对比度,但注意高光不能太重。
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