文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
建筑图片转为夜景效果大致分为两个大的过程:首先是调色,需要把图片调成类似夜景的色调,单色也可以。调色后再把图片压暗,如果有天空部分的还需要加上一些渐变。然后就是灯光部分的渲染,这一步需要发挥自己的创意,把建筑及周围加上灯光。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图层-新建
最终效果 1.新建一个400PX*400PX的文件,背景填充黑色2.再新建一个图层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按Alt+Ctrl+D羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl +D取消选区 3.选择菜单:滤镜风格化风数值为默认,并按两次Ctrl+F加强,效果如图2 4.选择菜单:编辑变换顺时针旋转90度并稍微移
教程步骤并不详细,只是给出制作人思路,但其实这类合成海报制作起来所用技巧,来来去去也就那几种,本教程主要也是运用了素材的合成,和色调的调色,技术难度不大,有基础的同学可以作为参考资料学习一上。下面是最终效果:画面构思:构思来源自日本的著名人气动漫《进击的巨人》,因此我的作品命名为《进击的圣诞老人》。首先参考的海报的色调正好符合我想做的氛围,而且故事性也
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
原片:天空素材:最终效果1:最终效果2:最终效果3:教程步骤如下第1步:打开素材图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的
最终效果图 1、打开一幅素材图片,效果如图01所示。选择菜单栏中的“图像”“模式”,将图片的色彩模式修改为CMYK颜色。 图01 2、复制背景层为背景副本层,执行菜单栏中的“图像”“调整”“渐变映射”命令,单击弹出的“灰度映射所用的渐变”颜色条,选择如图02所示的颜色框,选择颜色框中黄色的箭头,
天气不好的时候,拍摄的有天空人物图片,背景部分会变成白色。没有一点背景的衬托,图片会显得很空荡。处理的方法有很多,可以找一些天空素材或加上一些背景色,色彩最好淡一点。再配合背景色给人物稍微润色即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,新建可选颜色调整层,参数如图,确定后把可选颜色再复制一层。
本教程非常详细的介绍曲线的使用技巧。从快捷键到通道及曲线的设置等都非常详细。不过教程的曲线是PS较早版本的图样。最新的版本的操作基本一致。 1、在Photoshop中打开图像之后,我们可以使用快捷键 CTRL+M调出曲线调整功能。 2、在使用曲线调整功能之前,我们先简单介绍一下曲线工具的原理。Pho
作者制作水泡人物的方法非常不错。过程:先把人物除肤色以外的部分都复制到单独一个图层,然后把肤色部分用图章等工具加上背景,再用水泡素材按人物轮廓变形填满,底部可以保留透淡淡的人像,后期调整颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、从最终效果图可以看到,模特的身体都会化成雨滴,只会留下衣服而已,
本教程介绍一些简单的溶图技巧及后期处理。溶图部分比较容易,用蒙版就可以实现。后期处理主要是给照片加点梦幻效果。作者用模糊图层叠加来现实,方法简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材和天空素材,将天空素材拖入,按Ctrl +T适当拉宽一点。 2、为天空素材图层添加图层蒙
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