搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍Lab模式下使用曲线等调色工具调出仿Ab色效果。调色的时候需要控制好个通道中的色调数值。不同的图片数值略有不同。原图最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,按Ctrl+M调曲线,参数设置如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色。确定后进行磨皮处理。3、新建一个图
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
黄褐色是比较柔和的颜色,比较适合外景图片调色。过程也比较简单:首先需要把图片稍微调淡,主色转为暖色,人物部分进行简单美化。然后提亮图片的暗部,高光部分渲染一些青黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,稍微把肤色部分磨光滑,大致效果如下图。
外景图片调色方法有很多,最重要是把图片的色调调好看。如果素材有天空部分,可以适当加上一些云彩背景,增强图片的层次感。至于色调方面,可以按照自己的思路去调整。原图 最终效果 1、打开图,复制一层(根据自己的习惯)转LAB模式。2、这步可以考虑不要,加云层素材模式正片叠底,不透明度50,加蒙板,用
在外景人物照片调色过程中,有时候太注意整体反而受到了一定的约束。如果放开去调色,把人物和背景等分开调色,我们可以尝试调出不同的背景色调,找到自己喜欢的。然后再把人物配合背景润色,就可以调出任何我们喜欢的色调,既快捷又实用。原图 最终效果 1、打开原片,用色阶(Ctrl +L)将原片稍微提亮。
原图素材人物皮肤及衣服部分颜色与背景部分有点冲突,色调不太融合。处理的时候需要稍微修正一下色调,把衣服部分换色,皮肤部分调成淡红或粉色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,发现人物的衣服部分颜色有点刺眼,需要换一个颜色。创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -4,效果如图5。
最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定
本教程介绍人物图片转手绘较为简单快捷的方法。大致分为三个大的部分处理:首先是人物的美白、磨皮、润色。这些是最为基础的。然后是五官的细化及一些质感的调整,这一步比较重要。最后就是头发的制作。原图 最终效果 1、打开图片,把美眉皮肤调白(方法自选)我选的方法是:新建图层→按“Alt+Ctrl+
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK颜色。2、创建色相/饱和度调整图层,饱和度设置为:-50。3、创建色彩平衡调整图层,选择中间值,蓝色为:17,青色为:-73。4、创建通道混合器调整图层,勾选下面的单色选项:C:37,M:18,Y:8,K:-3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50。5、创建色阶调整
背景稍暗的图片可以更好的突出人物部分。具体图片调色的时候,可以根据背景颜色构成选择好主色,然后对图片进行调色及压暗处理。人物部分可以单独润色,总体看上去突出有层次感即可。原图 最终效果 1、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景部分颜色
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