文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。
背景为单色的图片用通道抠图也有很多细节不够完美,如发丝边缘会沾上一些环境色(灰色背景除外),换背景的时候有一定的影响。相对来说用抽出滤镜抠比较合适,只需要抽出的时候选择好强制前景色,我们需要什么颜色就选取这种颜色,这样抽出的发丝就基本上没有杂色。原图 最终效果 1、和大多数人一样,看到这张图片背景
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
本教程介绍一种类似水粉画效果的制作,本方法比较适合背景色比较简洁的图片,著作的过程比较简单用到了少数几个滤镜效果,然后再改变了几次图层混合模式。效果是相当不错值得学习! 原图 最终效果 1.打开原图,解锁适当的调下颜色及磨下皮 2.按Ctrl +J复制一层按Ctrl+Shi
很多视频人物照片上,人物的脸上及背景等有非常多的杂点,处理的时候用平常的磨皮方法不是很精细。需要按照手绘的方法去修复人物的五官及其它部分,这样效果非常精致。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt加上图层梦按,用白色画
本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠
原图色调构成较为简单,以蓝色为主。处理的时候可以适当调整蓝色的纯度,把背景调干净一点。人物部分可以根据背景适当配上一些红色,更好的融入画面。原图 最终效果 1、打开原图,建通道混合器调整层,调整红和蓝通道,参数及效果如下: 2、建可
小女孩转手绘方法虽然跟大人的方法一样,不过在装饰部分需要加进一些比较合适的素材,如气泡,卡通元素等,让画面看上去更活泼,可爱。原图 最终效果 1、打开原图素材,执行:滤镜 模糊表面模糊,参数及效果如下图。 2、给五官换上暗色线条:新建图层,图中边蓝色线条表示加上
本教程介绍色彩比较沉的照片调色方法。思路:先局部上色,用画笔选择不同的颜色把人物的局部涂出来,再改变混合模式即可改变局部颜色。然后再整体调色。调色的时候可以适当把背景模糊处理!原图:最终效果:1、打开原图,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
前言:很多鼠绘爱好者问我,为什么你可以把人物画的那么好,看起来像真的一样,其实这个问题很好回答,那就是我们在鼠绘过程中把握好透视、色彩等理论方面的综合应用。如何掌握好透视?现在我就把透视基础理论知识与大家分享一下,此教程图文并茂,希望能给初学者带来点什么,更希望大家在学习过程中举一反三,学不学的会就得靠自己平时多观察、多练习了。首先,让我们来认识一下什
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