搭出好色彩
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褐色图片是比较常见,同时也是比较难调的颜色。图片转为褐色后,人物部分的色彩也会降低,如果要突出人物部分,还需要对人物部分进行局部美化。原图 最终效果 1、打开图片,执行调整图层-色彩平衡;调整图层的标记-红色方框内图标。 2、点选红色方框内阴影,阴
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。 2、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shif
最终效果 1、打开素材1,简单给人物磨皮。2、复制图层,对副本执行:滤镜艺术效果壁画,参数根据图片的大小来定,确定后把图层混合模式改为“叠加”。3、按Ctrl+E向下合并图层,再复制一份,图层混合模式改为“柔光”。 4、向下合并图层,用涂抹工具处理人物头发、五官、皮肤。
最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将7.0里面的3D变换文件复制粘贴至CS版本“增效工具 滤镜文件夹”)
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
色相/饱和度调色是非常快捷的,不过调色后图片也容易偏色。使用的时候可以先调出想要的主色,然后再慢慢校正一些偏色,就可以快速得到想要的效果。原图 最终效果 1、色相饱和度全图加饱和度+31。 2、色相饱和度-编辑-全图(色相-44),再用色相饱和度的吸管工具,提取到:红
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。 2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下
图层样式制作金属字是非常快捷的。只需要根据实际文字大小,设定简单的参数,就可以做出大致的金属效果后,然后用多层文字叠加质感较强的金属字。最终效果 1、新建文档500x300像素,背景填充#711919,输入白色文字,字体Sci Fied,百度一下或用其它字体,尺寸120点。 2、
这张图是这几天为一个朋友定制的画像,用来做一些实体产品。正好用这个机会,把我画写实人像的方法给大家说一下,其实很简单,有一点素描功底的人都能画到这个水平,重点就是多利用PS的某些功能,能很快的得到想要的效果。最终效果 1、草图绘制:我还是比较习惯先用线条打稿的方式来画图,每次看到有大神直接用色块开始画,都觉
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