搭出好色彩
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红紫色是比较艳丽,同时也是比较梦幻的颜色。调色方法有很多,其中用通道替换调色是最快的,可以得到两种颜色图片,后期只需要微调一下就可以得到想要的组合色。原图 最终效果 1、打开素材图片,先分析一下颜色构成,基本上都是以绿色为主。而我们所需的效果需要更多的暖色,因此第一步先来增加图片的暖色。创建可
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
本教程制作之前需要安装一款外挂滤镜:LUCISART滤镜,大家可以去网上下载注册版的。处理照片非常的不错。原图最终效果1、打开原图。2、我们使用类似第一部分的相同方法,但设置上略有不同,我们将光线放在不同的地方。复制底层,执行滤镜-LUCISART水彩滤镜-LUCISART 选择雕刻设置参数为25。没有这款滤镜的可以去网上搜索下载(滤镜名称:LUCI
裂纹字制作思路非常简单:选好相应的纹理背景,然后用图层样式给文字增加浮雕及初步的纹理效果,再用裂纹素材叠加到文字上面,并调好颜色即可。最终效果 1、首先新建画布,大小:1200 *600,将背景素材拖入到画布中去,然后将纹理图片放到背景图层的上方,图层模式为“正片叠底”,并给纹理图层添加蒙版,擦除中间部分
本教程非常详细的讲解人物高级美容的方法,在细节处理方面作者都接近用鼠绘,方法也更鼠绘差不多,不得不佩服作者的功底。原图 最终效果 1.打开原图通过色彩调整工具调整至右图效果。这里用了Neatimage滤镜,如果你还没有安装请点这里下载。 2.新建一个图层,图层混合模式为叠加,不透
教程开始之前先来分析一下素材图片。人物脸部有点曝光光度,局部有很多色斑,皮肤部分质感不是很好。为了能够更快的处理好照片,首先可以对人物磨皮及降噪处理,然后用通道来减少其他的色块。质感部分则需要自己去慢慢刻画。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 调整自动色阶、自动颜色。
眼影的制作比较简单,单一的眼影可以利用上色或者把眼影部分的皮肤复制出来单独调色来制作。不过要加上彩色眼影就需要用上色的方法。至于睫毛的制作可以根据实际情况选择最简单的方法。原图素材有点小,建议大家找较大的人物素材图。原图 最终效果 1、选取工具在眉毛下方眼睛上方也就是眼皮处,画出选区并羽化
原图素材可能是手机拍摄的,有点偏色,像素也不是很好。处理的时候可以按照自己的喜好对背景及人物调色。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#FEB304,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果
看到这些非常匀称的石头效果和真的一样。制作起来也比较容易。最主要是要用滤镜和调色工具把石头的选区做出来。然后填色再加上图层样式,效果就出来了。最终效果 1、打开PS按Ctrl +N新建文档,参数设置如下图。 2、新建一个图层,填充白色。 3、按字母“D”把前背景颜色
原图素材色调比较单一,主要有天空部分蓝色和树枝部分的绿色。可以直接用可选颜色或色相/饱和度来快速调色。只要效果看上去清爽,舒服就行。原图 最终效果 1、老规矩,打开原图,复制一层,图像——编辑——自动色阶,效果如图。 2、复制一层,图层模式柔光,不透明度50%,用来增
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