搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为实用的黄金字制作方法。处理的时候并不需要太多的图层样式,只需要用减淡工具来调整高光,再加简单的浮雕和投影样式即可。最终效果 3、用椭圆选框工具在中间拉出下图所示的椭圆选区。4、按Ctrl+Alt+D羽化50个像素,数值可以根据选区大小自定设定。 5、按Ctrl +M调整曲线,稍微调亮一
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
原图:最终效果:1、打开原图,先用给MM磨皮,磨皮用滤镜也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至此,MM磨皮美白基本完成,合并图层,
泡泡头像制作思路:先选好人物和泡泡素材;人物部分用滤镜等转为塑料材质并简单润色;再把处理好的人像头部抠出并融合到泡泡上面;后期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。
儿童照片调色比较讲究,色调需要鲜艳明亮。调色的时候可以逐步来美化。先适当把图片的整体或局部调亮。像素不高的话人物部分还需要简单磨皮处理。然后再整体润色,最后再适当锐化即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制一
制作构造相对复杂的实物,我们就要善于拆分物体,把每一个能看得的部件都拆分出来,然后认真研究它的构造,再按照自己掌握的方法去刻画即可。原图 1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几个主体构成,然后再逐个进一步分解绘制。 2、机身绘制:接下来我们就按
本教程制作没有过程参考图。只有一些简单的文字描述,教程基本上都是以溶图和调色为主。制作的时候大家需要根据效果图去自己安排素材。最终效果 1、打开素材1适当的进行裁剪,然后分别加上素材2和素材3,加上图层蒙版,擦掉多余的部分。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像调整暗调/高光,暗调
人物转素描的方法有很多,下面的方法是最常见及最快捷的。大致过程:先把照片去色处理,再用一些滤镜做成类色素描的纹理,然后改变图层混合模式即可得到想要的效果。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,按Ctrl +Shift+U去色,然后把背景图层复制一层。
本教程介绍柔和的外景人物调色方法。处理的时候不需要复杂的操作,只需要把画面的色调调统一,色调可以根据自己的喜好选择,后期再适当的柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图1 -3,这一步操作目的是把背景鲜艳的绿色调成较为柔和的青色
最终效果图 1.首先建立一个大小为400*400象素的文档。 2.设置前景色与背静色分别为亮灰色和黑色。在用渐变工具从文档左下角到文档右上角拉出渐变。 3.应用滤镜-云彩-分层云彩,并重复执行20-30次左右。 4.将用滤镜处理完的图
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