搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程虽然没有提供原始的素材大图,也没有详细的过程介绍。不过他的创意思路和表现手法非常值得我们学习。毕竟这是国际顶级高手的力作,效果非同一般。最终效果 1、 将人物、木马去底,调整大小,合成。 2、将车量褪底拼合,并置入人物,调整前后关系,并置入阴影。 3、将
打散效果制作方法有很多,下面介绍一种非常实用的方法。过程:先把人物及背景分离,背景需要修复完整;然后把人物复制一层,用液化等工具变形处理,幅度要大一点;最后给原图像添加图层蒙版,用喷溅画笔涂出一些留空的颗粒,再给副本添加黑色蒙版,用白色画笔涂出流体效果即可。最终效果 1、在Photoshop CS6/CC
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。
原图可能雨点很小,天空部分比较亮。要渲染下雨的感觉还需要把背景压暗,色调调灰一点。这些作者都有详细说明。其中雨丝的制作比较重要,照片的点睛之处,大家可以参考相关制作雨丝的教程。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取草的颜色,降低饱和度参数设置如下图。
本教程介绍简单的利用素材合成墙壁上剥落的旧画。制作过程比较简单:先把素材图片都放到同一个文件里面,改变图层的混合模式,调整下色彩,让照片更旧,然后把一些有缺口的地方的图片删除即可。原图 素材1 素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中
最终效果图第1步:在Photoshop中新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择合适的字体,用黑色在背景上写上文本。想想糖果藤的样子,你就不难选择所用的字体:边角圆滑,字体较粗,也没有很繁杂的形状。这里,我用的字体是VAGRoundedBT,大小在280至320pt之间。我将每个字母放入单独的图层中,便于调整变形
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
原图:最终效果:1、打开原图,先用给MM磨皮,磨皮用滤镜也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至此,MM磨皮美白基本完成,合并图层,
牡丹的花瓣较多,绘制之前最好是分清楚花瓣的顺序,然后由内之外,由前之后慢慢绘制花瓣。重点要把花瓣的金属质感渲染出来。最终效果 1、在制作之前需要把花朵的构造了解清楚,最好把花朵的每一片花瓣放到单独的一个组里面。这样方便修改和管理,需要完成的整体效果及图层参照如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4