搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色方法有点复杂。不过调色思路和方法非常不错,先大致的确定后画面的主题色彩,然后对画面整体及局部调色。调色的时候需要注意好细节部分的处理。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层 对该图层进行高斯模糊。数据如图,目的将部分细节过亮的变暗。2、混合模式改为点光,再按Ctrl +U进行色相饱和度调整,参数设置如下图。3、新建一个颜色调整层。选
素材图片选景及构图都非常不错,有种颓废的感觉。不过颜色部分还不够颓废。处理的时候可以稍微压暗图片,并增加高光部分的暖橙色和暗部的暗蓝色。这样对比更强烈,颓废感也更强。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加图片的红色和
本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换原图 最终效果 1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像调整匹配颜色,主要是对图像的颜色及亮度对比做细微调节。 2.复制一层,按Ct
本教程介绍非常有创意的蒙版图片的制作方法。思路也非常简单:先用一些纹理素材叠加做出怀旧的纸质背景,然后加入自己喜欢的图片,添加蒙版后用下载好的艺术笔刷等涂出想要的效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、创建一个新层,选择画笔工具(B),并为蓝色。然后只需点击一下鼠标,选择
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
作者的制作过程介绍的有点简略,基本上用图形代替了文字。制作的时候可以根据提示及参考效果慢慢发挥,制作过程不难,不过要把握好细节。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,用椭圆工具拉一个正圆,并填充红色。下面来分析一下,张开的伞并不是规则的多变形,边缘的线是有弧度的。下面我们来制作这些弧形
最终效果图1、新建一个文件,设置前景色的RGB分别为81、32、5,选择工具箱中的“文字工具”设置适当的字体和字号输入文字,效果如图所示。2、单击“添加图层样式按钮”,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”“等高线”“纹理”命令,设置弹出的对话框如图所示得到的画面效果如图所示3、打开一张素材图片,如图所示,将图片拖至文件中得到图层1,按Ctrl+T键调整
原图 最终效果
效果图看上去非常有艺术感。作者的色调及画面构图都非常出色。用到的素材不多,不过都非常融合。淡淡的背景非常有层次,人物部分与画面非常融合,效果自然出众。最终效果 1、新建一个650 *500像素的文件,背景填充颜色:#bec4d0。2、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,背景颜色设置为:#bec4d0,用渐变工具从左到
阳光色是常见的色调。调色方法也较为简单。重点需要把画面的暖调渲染出来,可以把背景部分颜色转为暖色,再增加一些补助的高光和暗调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整。参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步微调背景颜色。 图1
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