搭出好色彩
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APP界面设计
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
本教程只提供了做透明面具的大致思路,教程没有详细的文字和过程介绍制作方法。大家只要大致了解一下过程即可。大致的过程,用钢笔先勾出面具的形状,然后把面部部分复制出来,再调节亮度及质感。效果非常不错,有兴趣的朋友可以自己试试。 原图 最终效果 1、打开原图素材,对人物进行精细磨皮大家可以选择自己习惯的方
青色,红色比较适合外景图片调色。过程也比较简单:把背景部分绿色及黄色等转为青色,暗色部分转为暗红色。局部再配上高光和暗调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把背景主色转为青色和红色。
最终效果图1、新建一个宽度为14厘米,高度为6.5厘米,分辨率为350像素的文件。在工具箱中选择“文字工具”,输入如图所示的文字。2、在图层面板中新建图层“图层1”,设置背景色为白色,设置前景色的颜色CMYK分别为27、100、100、30。将设置好的颜色填充图层1,效果如图所示接着执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图所示3、切换到
在最初的版本中开发者就加入了一种称为“滤镜”的功能,所谓滤镜就是允许其他人利用Photoshop的图像处理内核来快速制作指定的效果。比如我们可以使用工具依据鼠标轨迹模糊图像,但如果要将整个图像均匀地模糊则显得很困难。这样就有人开发了执行模糊功能的滤镜,这个滤镜可以使图像均匀地被模糊。需要注意的是,模糊功能并不是这个滤镜产生的,它只是调用了Photosh
原图素材虽然有点暗,但是人物脸没有什么杂点。轮廓及质感方面还算不错。调整的时候只要稍微美白一下,再修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图。3、点
素材图片局部有点过曝,背景部分有点杂乱,人物部分不够突出。处理的时候只需要简单调色,再修复一下局部的偏色即可。背景部分可以适当模糊处理,增强主体部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把树叶颜色
本教程介绍简单介绍青色陶瓷字效果的制作方法。思路:先用滤镜制作出类色陶瓷的纹理效果,然后简单的调色。然后把纹理加到文字上去,再加上图层样式即可!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加上简单的黑白渐变,然后打上文字,效果如图1。 2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#F9D761,背景颜色设
本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。 2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。
做完的效果图:1、新建立一个文件:2、设置一种自己喜欢的渐变填充效果,并且打上自己喜欢的文字:3、然后单击样式面板中的"蓝色玻璃"4、去掉内发光和颜色叠加,设置斜面和浮雕:5、设置渐变叠加:6、设置渐变颜色:7、设置等高线、投影、描边:这样就做完了。
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