文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
我们之前学习用反相的方法制作雪景,这里介绍一种更为简单的方法直接调色法,大致过程:先用图层叠加或调色工具增加图片的对比,然后用黑白调整图层减少图片的颜色,后期再增加一些颓废纹理即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,将图层模式改为颜色减淡,不透明度70%。
本教程主要是介绍图片的光感和层次的调整,调的时候主要是针对局部调整,需要用蒙版和画笔来配合。作者调得时候手法非常娴熟,色调用到恰到好处。非常值得借鉴和学习!原图 最终效果 1.打开素材图片,提取高光选区(Ctrl +Alt+~),按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,图层混合模式改为“柔光”。
本教程介绍人物照片的综合美化方法。从原图可以看出人物基本比较清晰,颜色及光感都非常不错,不足的地方是人物肤色质感不足,背景比较单调,而且色调不够冷酷。处理的时候基本是把这些调整好即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图然后拉出下图所示的径向渐变效果2、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上
效果图的制作非常简单,基本上用选区和渐变即可完成。不过教程中的水珠制作方法非常不错。作者把水珠的高光和暗调分开来制作并定义成笔刷,应用的时候暗调部分用暗一点的颜色,高光部分用亮一点的颜色,效果非常逼真。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层,选择圆角矩形工具拉出下图所示的黑色图形。 2、新建一
本教程简单介绍儿童照片的调色及效果美化。制作的时候可以适当的装饰一些卡通元素,调色适当的用一些线颜色的色彩去搭配,可以突出儿童的活泼及可爱个性!原图:最终效果:1、打开原图,把背景图层复制一层,然后创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“变暗”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层3,选
转载:断水剑设计空间最终效果图一、新建文件,输入字号比较大些比较浑厚的字型,颜色任意。二、双击图层添加图层样式,渐变叠加,如下图设置:三、添加图层样式,内阴影,如下图设置:四、添加图层样式,内发光,如下图设置: 五、添加图层样式,外发光,如下图设置: 六、添加图层样式,斜面和浮雕,如下图设置:
本教程色调比较鲜艳,整体以红色为主。调色的时候适当把背景及地面部分分开来调。如果背景有碍眼的物体可以用图章工具来修复。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图对绿色进行调整确定后之保留远处的树林其它部分用黑色画笔擦掉如图2、新建一个图层填充颜色:#C4E6F0,然后把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版只保留天空部分,其它
这张图做完之后才觉得这个蜥蜴萌死了,要是嘴巴能张开点就好了,但是没有办法了;这也是前期素材没有考虑好的问题;写这个分享,也是想自己总结一下经验,和大家一起交流一下。最终效果 1、整理信息收集参考图: 2、根据参考图画一个草图: 3、根据参考图和草图去找
本教程介绍一种非常不错的磨皮及嘴唇美化方法。作者磨皮结合了蒙版及滤镜,先把原图层复制一层,反相后适当改变图层混合模式,然后用高反差保留,高斯模糊及图层蒙版来控制皮肤区域即可。原图 最终效果 1、按Ctrl+J键复制图层。 2、将上层图层的混合模式改为“叠加”。
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