搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的抠图有点特别,作者并没有选区抽出滤镜来抠半透明的物体。而是用钢笔和橡皮工具来抠。大致过程:先用钢笔把人物连同婚纱一起扣出来,然后加上背景。再用钢笔把婚纱部分单独抠出来,用橡皮擦出半透明度的感觉即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图片。 2、选中工具栏的钢笔路径工
素材图片的色调有点单一,不太好调色。不过作者非常厉害,特意给图片加上了草地和天空,这样画面的层次和空间感增加了,调色也就容易多了。原图 最终效果 1、新建一个大小适当的文档,前景色设置为草绿色,背景色设置为深绿色,然后执行:滤镜 渲染纤维。2、执行:滤镜风格化飓风。3、草地已经出来了,选择菜
原图素材看上去有点偏色,人物整体感觉有点脏。可能是背景太白,人物质感肤色显示不出来。为了突出肤色,可以给照片加上淡淡的背景,然后把肤色调成跟背景有点对比的色调。这样照片看上去就会清爽很多。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#D7E1E3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明
最终效果图 1、新建一个500x500像素的文档,用按shift+椭圆工具画一个正圆,点击右键设置图层样式,具体设置如下: 图1 效果如下: 图22、继续设置图层样式,渐变叠加具体如图: 图3
本教程介绍比较综合的画面特效的制作方法。文字部分实际的操作很少基本上用一个图层样式即可搞好。不过还有画面的装饰及色彩渲染需要用到较多的素材。部分素材及笔刷还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,我可以使用它作为墙纸。之后,用黑色填充背景层。
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
原图 最终效果图 1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊。参数看图片而定,我这里是2.5。 2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图: 3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考)
本篇教程用到的工具比较多而且需要熟练,如果新手同学看了一遍后不能顺利完成,先不要急,说明你的手法还不够熟练,再多练习几次,应该能很快上手的。先看看最终的效果图这些是使用到的素材:PS里的图层效果(仅供参考):OK,现在我们开始来讲解处理过程吧!第1步:拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具
本教程介绍简单的图片合成方法。作者的思路非常不错,把荒地变成茂盛的绿色庄稼。合成的方法也比较简单,基本上都是溶图。把选好的素材图,融合到背景图上,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图。2、打开麦田和油菜地拖入主图,用柔色橡皮擦擦去多余部份,大致效果如下图:
教程虽然用到AI,不过绘制的仅是线稿及简单的色块,没有这款软件的完全可以在PS中完成。面具构造并不复杂,不过质感部分刻画比较麻烦,想省时间的话可以直接使用相关的金属素材。最终效果 1、打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用钢笔工具勾勒
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