搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这次我要讲的是就是如何用Photoshop学习绘画国画的工笔重彩。相信大家在学完后,可以掌握结构,有了一个基本的型,基本的动作,就可以随意发挥,没事的时候可以把这张图拆分成镜头,会更有意思。先看效果图:最终效果 1、用笔大概勾勒出来一个简单大形状,完全不要把自己规定在一个太多的限制中,这一步是要寻找感觉和自信的几笔,因为电
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
最终效果图 最终效果图
本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。最终效果 1、打开灯泡素材。 2、打开素材文件2 并使用移动工具拖入素材文件1中得到图层1。
本教程的文字效果主要用滤镜来完成。大致过程:打上想要的文字,调出文字的选区,适当把选区扩大后填色,然后用径向模糊滤镜做出放射效果。后期再渲染颜色,加上倒影即可。最终效果 1、新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。 2、底部建新层,调出文字选区,选择修改边界。
效果图非常酷,制作方法也简单。制作之前只需要找一些光斑及光晕素材。把整体颜色压暗后,把光晕素材叠加到要变亮的区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建 一个色阶调整层,调整阴影输入色阶,使图片略微变暗。可同时调整高光输入色阶,以增加对比度,但注意高光不能太重。
本教程的色调以青黄色为主。这组颜色比较好搭配。调色的时候只要把背景调成青色调。再适当对人物调整下颜色即可。也可以按照自己的喜好去调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,选择渐变工具,拉
本教程调色以单色调为主,调色的过程比较简单,利用色相饱和度的着色选项快速调出单色调。然后再适当调整好人物及部分细节即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图,勾选着色选项效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
玻璃球质感非常难刻画。制作的时候需要同时用到多个图层,分别用不同的样式做出初步的质感,然后用滤镜加上纹理,再手工加上高光及暗部等即可。最终效果 1、新建1000 *1000像素的文件,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键画一个正圆选区,填充红色:#d70402。
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