搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍暗调咖啡色人物图片调色方法。这是一种比较单一的色调,处理的时候可以用降低图片的饱和度来减少图片的颜色。然后再加强肤色的质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,选择绝对,把黑色设置为最大,如下图。 选择黄色,选
最终效果图 原图 素材图 1、在Photoshop中打开一张老照片,如图01所示。 图01 2、按“Ctrl+L”键,弹出“色阶”对话框,选择“设置黑场吸管”,吸取较暗的的部分,效果如图02所示。 图02
本教程的相框制作比较简单。因为边框没有花纹或其它图形装饰。只需要用矩形选框做好选区,填充想要的边框色及添加一点投影效果,然后把边框中间加上比相框稍小的原图案即可。 原图 最终效果 1、打开人物素材。 2、新建一个图层,选择矩形选框工具,选择你想修饰的地方。 3、回到背景图层,解锁,
处理图中人物的皮肤用到了Photoshop中的3个工具:“修补工具”“画笔工具”和“仿制图章工具”。这组照片没有进行调色处理,拍摄时间为下午1点半~2点半。(1)直接修饰皮肤,对皮肤有明显瑕疵的地方进行修补。在Photoshop中打开要调整的照片。选择“修补工具”,在属性栏上选择“源”。圈好你想修补的区域(在画面中用鼠标左键画出),直到画成一个封闭的选
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J把背景图层复制一层,再按Ctrl+Alt+~调出高光选区,直接按Delete删除,然后按Ctrl+M调曲线参数设置如图1。 图1 2、创建照片滤镜图层,数值如下图: 图2 3、创建色相饱和度图
画任何一个图,都有很多不同的画法,我在这篇教程里介绍的只是我自己熟悉的画法吧。我习惯把所有图层都用形状图层来体现,当然这样优点就是,无论如何调整放大,都是矢量图形;而缺点是很多质感不如贴图方法方便,尤其做水质感之类的。而这样画图就必须做到思路很清晰,要特别了解要画图形的结构。最终效果 绘图所用的PS工具:
最终效果图 1打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色: 2用钢笔工具绘制如下图形: 3将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色: 4执行羽化,具体设置如下:
教程开始之前先来分析一下素材图片。人物脸部有点曝光光度,局部有很多色斑,皮肤部分质感不是很好。为了能够更快的处理好照片,首先可以对人物磨皮及降噪处理,然后用通道来减少其他的色块。质感部分则需要自己去慢慢刻画。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 调整自动色阶、自动颜色。
本教程文字基本上都是利用图层样式来完成。参数设置的时候需要根据实际的文字大小变化。字体最好用粗一点的字体。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色或者拉上深红到黑色的径向渐变,然后打上文字,如图1。 2、双击图层面板,文字缩略图,调出图层样式,参数设置如图下图。投影参数设置
本教程的合成效果比较简单。重点在人物的后期处理,把人物素材拖到背景素材后,需要对人物进行整体调色,调到能和背景融洽即可。最终效果1、打开下面的背景图片。按CTRL+U调整色相饱和度,色相:+13,饱和度:-42。调整后效果2、然后按CTRL+J复制背景图层,执行滤镜--模糊--高斯模糊。改变该图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%。3、再按CTRL+
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