文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的素材图有点模糊,眼睛部分反光太大。处理的时候先修复下光感,然后再磨皮及调色。人物脸部细节部分较多,需要突出各部分的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选钢笔工具把人物的右眼抠出来,如图1,按Ctrl+Enter转为选区后,选择加深工具,参数设置如图
新手学习教程有两大痛点:一是不想看太长的教程;二是是怕难的教程。而本篇教程可以让你三分钟就看完,一分钟就能完成操作。现在就跟着学习吧!先来看看处理前后效果对比:开始之前我们要去网上找一张合适的MM的照片素材。第一步:使用PS打开照片,然后复制一个图层。小提示:复制的快捷方式就是CTRL+J第二步:复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2,效果如图3。 图2 图33、新建一个图层,按Ctrl +Alt+
烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。最终效果 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 2、我们先来制作烟雾的第一部
背光效果在设计中很少用到,因为背光的时候人物都变成了黑色的,不过人物边缘轮廓部分会有较强的反光。利用这种效果,再配上好看的背景及一些绚丽的笔刷,做出的效果非常有个性和吸引力。原图 最终效果 1、新建文档500x330像素,背景填充#010500,建新层,用大口径柔角白色笔刷在画面点
在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。 最终效果1
原图最终效果图我们要将黑褐色的肤色变成白种人的肤色,看起来的确有些困难,其实一点都不难,只要掌握关键的一步,就可以完成皮肤漂白的工作。 现在凭感觉想象一下,白色人种的皮肤是什么样的感觉?如果想象不出来吗?那就去找张白种人的图片来看看,不就明白了么?看出什么端倪来了吗?看不出来的话,就借助Photoshop的直方图来帮你。看出点什么名堂了么?别急,现在
最终效果图 最终效果图
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
最效果图 1、先在Photoshop中新建一个背景为黑色的文件。 2、然后执行镜头光晕滤镜: 3、之后执行极坐标滤镜: 4、然后按Ctrl+J复制图层,改变模式为
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