搭出好色彩
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原图 最终效果 视频图一般都有 相素低,偏色重,躁点多,等特点。所以处理时先要把偏色调一下,首先看这张图,颜色偏黄,燥点重,显得MM的皮肤很差。这样我们就看出来步骤了,先要把偏色搞正,接着要磨皮。1.复制一层图层,图象-----调整-----自动颜色(自动对比度,自动色阶----这两个自
本教程的转手绘方法跟其他教程的差不多,不过作者的背景背景处理的更梦幻。原图素材看上去非常杂乱,人物头发也比较散乱。不太好换背景。作者处理的时候直接把背景及部分人物模糊处理,然后再调色并加上一些装饰元素,效果看上去非常梦幻。原图 最终效果 1、照片的大部分是人物的头发部分,先对人物头发进行涂抹。
本教程没有详细的细节描述,作者只给出一些主要的参照图。鼠绘的难度可能有点大,最好是要有点鼠绘基础,能够根据作者的思路,慢慢完成整个绘画过程。最终效果 1、新建一个600 *900像素的文档,背景选白色。然后新建几个图层,分别画出主体色块。 2、用加深,减淡工具涂出总的层次。
最终效果图 1、接下来开始画了,先用钢笔勾形填充色彩,如下图,要记注一种颜色分为一层,如果初学者把握不准就多分几层,便于后期的操作。 2、接着开始画鼻子,我有时候是先衣服再画脸部的,根据个人习惯可随意,只要最终效果好就行了。鼻子我是用钢笔勾形后,在用加深减淡工具画的,不用新建图
橙绿色比较适合背景有树叶或有鲜花的人物图片。处理的时候把稍亮的绿色转为橙红色,再把稍暗的绿色及青色调为嫩绿色,然后把整体调淡即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色用吸管吸取树叶的颜色再调整,参数设置如图1,然后选择青色调色,参数设置如图2,效果如图3。这一步主要
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
素材图片色调较暗,比较适合暗色。调色的时候重点要把暗部的颜色调好,可以选择一些流行的暗紫色或暗蓝色。然后再微调一下高光及人物部分的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景树叶部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把绿色转为青色
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
本教程的画面以黑白效果为主,局部加了一些深红色。整体构图及视觉效果都非常不错。制作起来也非常简单,先把人物部分抠出来,适当的去色。然后再找一些纹理背景及喷溅素材组合起来,并加上装饰文字。非常个性的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物部分抠出阿里。这是图像从背景中剪切后的样子。可以使用各种
本教的鼠绘画中虽然元素不多,不过画风非常独特。作者用非常简洁的元素构图,如画面中的青松和明月都是作者想表达的一种思想和情感。再配上几句诗句,让过感受到如诗如画的意境。最终效果 1、做云层效果加上用白色笔刷做如下效果。 2、采用笔刷做山头效果,并提出层次,加点背景山。
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