搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材不仅偏色,而且局部曝光过度。如果仅修复偏色,照片也不会太好看,因为图片比较失真,很多细节都丢失了。最好是调成带点模糊的单色效果,这样看上去细腻很多。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用图章工具把人物头发部分曝光过度的部分修复,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建可选颜色调整图层,对蓝色进
本教程介绍给人物加上可爱的卡通睫毛,思路:主要是参照卡通人物眼睛的构造适当的用钢笔工具勾出睫毛等的路径填充相应的颜色,再整体图例下细节。最终效果 1.选图,首先要选择一个面部突出清晰的照片,最好是洋井大点的照片,这样PS后的效果会更明显。2.修图,然后对局部细节处理,比如去除杂点磨皮等。 3.选取和调色用
转手绘,相信大家对这个名词已经不再陌生了。今天就谈谈本人的一些心得吧。希望对大家有所帮助,如有不对的地方希望大家指正批评。点这里查看转手绘专题教程原图 最终效果 1、打开原图素材,这里我把分辨率适当调高至250像素,然后进行简单的磨皮,这里使用的是Portraiture外挂滤镜,也可以手动磨皮。2
最终效果图:1、首先新建一个图形文件。使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入文字“冰雪”,效果如图所示,此时系统自动生成一个新的图层。2、按住Ctrl键,单击“图层”调板中刚刚得到的文字图层,载入文字选区,得到的选区如图所示。3、按Ctrl+E键将图层进行向下拼合,将文字图层和背景图层合并成一个图层,单击“选择”—“反选”命令,,反选后得到的选区
最终效果 1、先画好线稿。 2、脸部上色,建议先画暗部的颜色,切记不要用加深工具,否则会把脸弄得很脏。 3、画好暗部就可以把脸的底色画上去,底色要新建一个图层,放到暗部的下面。 4、画画讲究从整体到局部,把头发大致画一下。 5、五官刻画
效果图其实由两张素材构成:冰凌和小孩。合成的时候并不难,不过要善于把透视、折射等细节刻画到位。尤其是折射部分非常重要。最终效果 1、把宝宝抠图放在合适的位置。这个不讲。 2、把底图复制一层放在最上面。降低不透明度,以宝宝的轮廓做一个蒙版。(加个小知识:直
素材图片拍摄的比较好,转为暖色也比较方便,只需要把背景树木的颜色转为橙黄色,再稍微增加一些高光,然后把人物肤色等调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给图片增加亮度。 图1
本教程的制作过程介绍的比较简单,很多过程没有详细说明。部分素材也没有提供大图。制作的时候自己多想下作者的思路即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把不需要的地方去掉。2、把发丝和眉毛用涂抹工具涂掉,然后把皮肤磨光滑。 3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。注意保留高光。颜色
素材图片的主色以绿色为主。绿色的层次感不是很强,处理的时候可以把不同层次的绿色转为其他颜色,如暖色等,增加画面的温馨感。原图 最终效果 1、打开原图素材,发现树叶部分的颜色较为接近,先创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步加强背景的绿色部分,把树叶的黄绿色差调
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
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