搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,稍微把照片调亮一点,参数设置如下图。 2、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度
设计是一种随心而至的感觉,因此我们经常会对各图层进行诸如移动、隐藏、改透明度等操作。因为多比较才能找到感觉。但这里有一个问题,比如我们在尝试各种布局之后觉得并不满意,想回到最初的状态,这时也许会因为操作的步骤数超出了历史记录的范围,而无法返回了。图层复合的作用就是将各图层的位置、透明度、样式等信息存储起来。之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这
在绘制水晶鞋之前,我们需要搜集一些相关的素材,找出最喜欢的几款,采纳一些优点,应用到绘制的鞋上。然后设置好光影,慢慢刻画细节即可。最终效果 1、先根据自己想要表达的感觉和思路来搜索需要的参考图片。 2、造型:在勾型的时候,尽量把大的光影关系表达出来,最好是根据选定的
人物鼠绘的过程是繁琐的,我们要做的就是要有耐心,用心去绘制好每一个细节。一般人物鼠绘的难点是面部和头发部分。做好这些鼠绘基本上就没有什么难度了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出外形,填充你自己调好的肤色,肤色很重要,你开始填充的颜色将主导整个后期加深减淡产生的颜色。 2、用加深工具,模式高
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
本教程介绍如何快速调制一种类似电影画面的效果。画面暗调以暗青色为主,亮部以橙黄色为主,给人一种非常舒服的感觉。抓住这个特点后,我们就可以用调色工具很快调出想要的效果。原图 最终效果 1、首先我们可以先制造暗角和蓝绿色的天空效果,新建一个图层,用圆形渐变拉一个从白色到深绿色的效果,图层混合模式改为正
效果图比较朦胧有点类似日系颜色。调色过程也比较简单,先确定大致的主调,然后沿着自己的思路调整,暗部及高光颜色需要增亮,这样图片看上去比较朦胧。原图 最终效果 1、添加一个纯色填充层,颜色代码 #112787,设置图层混合模式为“差值”,不透明度为:36%。
首先,用ps打开原片,使用套索工具圈出头部进行修饰打开“滤镜”——“液化”进入液化操作界面使用“向前推进工具”轻轻的修饰脸部和颈部,可以根据需要调整工具的数值退出液化界面,进行下一步修饰,修饰手臂和腰部,如果选中的地方有误,可以用快捷键取消选区重新选择在这里,可以使用“冻结蒙版”和“解冻蒙版”帮助分区域修饰而不使人物走形,注意在给人像进行磨骨瘦身修饰时
最终效果图 1、在Photoshop中新建文档,尺寸大小按自己的需要定义。 2、新建图层,前景色为绿色,背景色为白色,执行滤镜-渲染-云彩。 3、击工具箱的“自定形状工具”,选“雨点”形状,在画布上拖出雨点形状来,按Ctrl+Enter回车,路径转变为选区,反选Ctrl+shift+I,删除。
本教程过程比较简单,基本上都是溶图和调色,其中重点是人物部分的处理,需要简单给人物加上发丝及翅膀,并要调整好周围光感。教程中很多素材都是已经处理好的PNG图片,只需要微调一下颜色即可。最终效果 1、新建1000 ×1200像素的画布。打开围栏及天空素材拖进来,适当调整好大小和位置,围栏图片的天空及空隙部分需要
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