文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色
本教程调色以单色调为主,调色的过程比较简单,利用色相饱和度的着色选项快速调出单色调。然后再适当调整好人物及部分细节即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图,勾选着色选项效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
本教程介绍立体字效果的制作方法。思路和过程也比较简单。先打好想要的文字或图形,字体最好大一点,再用变形工具适当做出透视效果。然后通过复制做出立体面。后期就是给立体面加上纹理及高光。最终效果 1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
本教程介绍非常经典的牛仔布纹理字的制作方法。制作的难点是牛仔布纹的制作。大致过程:先设置好牛仔面料的颜色,然后用滤镜制作出粗略的布纹,再用滤镜及图层叠加制作出纹理较深的布纹。有了布纹后,文字部分的制作就非常容易了,把布纹应用到文字上面,适当加上图层样式及投影即可。最终效果 1、打开PS新建一个800 *600
高光字看上去比较梦幻,制作过程也不复杂。首先制作一幅较为梦幻的背景,可以使用素材。然后输入所需的文字,文字可以适当做一些调整,文字填充设置为0,再给文字添加图层样式,这样我们就可以得到所需的高光。可以多复制几层文字,设置不同的高光,文字效果会更加漂亮。最终效果 1、新建1000*700大小文档,白色,打上黑色字
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
本教程主要介绍冰雪字的制作,制作过程比较简单,主要用到风吹效果,及晶格化的运用。这些都是PS的基础内容,不过只要我们能够灵活运用就可以制作出千百万化的效果。最终效果图 1.新建一个600px*350px的文件背景填充颜色:#202E55,选用文字工具打上文字,字体最好选择比较粗大一点的字体,这样效果比较明显。
制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:32692353。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +M跳下曲线,参数:输入:113,输出:130。确定后按Ctrl+J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混恶化模式改为“滤色”。 2、
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