搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍人物照片的另类调色方法。制作的时候需要把人物和背景分开处理,先用滤镜效果制作出纹理背景,然后再把人物勾出来放到背景上,再整体修饰和调色。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,前景颜色设置为:#BAB0AF,背景颜色设置为:#3B1719,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图然后按Ctrl+J把云彩图层复
本教程的水纹字是利用图层样式来完成。前期需要找一些海洋相关的背景素材和一些水波素材。制作的时候把水波素材应用到文字里面,然后再设置好图层样式即可。最终效果 1、首先我们通过网上找来一幅漂亮的海洋素材图片,然后使用“横排文字工具”输入文字,颜色方面可以随意设定,如图所示。(本教程中使用的是AG_Cooper字体)
作者也是利用图层样式来制作霓虹字,只是制作的时候更注重细节,不仅增加了烟雾背景,同时还加入了倒影,这样画面更逼真。最终效果 1、新建一个1920px*1080的文件,这个尺寸正是mac的尺寸。我们做网页的滚动播放的广告图时,这个大小最为适合。不过具体的尺寸,仍然是看你的项目实际的需求。填充一个黑色背景图层,
教程中用到的素材比较少,仅有人物、天空、城市三个素材,合成的过程也比较简单:先把天空融入到城市天空中,再把人物抠出放置到合适的位置,然后整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不是我们所需的,用“钢笔工具”将天空抠选出来并删除。将我们下载的“天空”图片放在城市图层的下面,然后使用画笔
效果字是用多组图层样式完成的。制作的时候根据自己的思路,先给文字增加发光及一些纹理;然后用图层样式做出熔岩效果;最后用图层样式给整体渲染火焰效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材,然后右键选择“图片另存为”保存到本机。再用PS打开,用移
本教程的制作过程比较简单,基本上都是用钢笔工具勾出形状后再拉上渐变色。不过看似简单的帽子也有很多受光面,要注意好整体的光感调节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层开始制作帽子的前部分。用钢笔勾出下图所示的路径,然后选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的渐变。
教程介绍的仿手绘方法有点难度,操作上基本接近纯手绘。大致过程:先在PS中调整一下颜色,明暗等;然后转到SAI中根据原图慢慢手绘,五官等的绘制跟仿手绘一样。原图 最终效果 1、选这图的原因:一来是考虑到大家学转手绘大多情况都是画自己或朋友,这些照片一般都是一些生活照,可能像素什么的没有艺术照的那么好
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。最终效果 1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出
作者合成的思路和方法都非常不错。过程:先构思想要的画面,并搜集一些相关的素材;再从熊猫人开始合成,然后是背景;最后把人和背景融合;后期渲染颜色,调整光影即可。最终效果 素材图: 思路讲解:从终稿图里可以看出。这次的合成有三个部分。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体
调色之前先来分析下原图,背景和人物部分都很杂乱,人物局部有点曝光过渡。处理的时候先要把杂乱的部分模糊处理,尤其是背景部分。然后适当给人物磨下皮再整体润色,这样人物部分就突出很多。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#1EBBBD,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。2、新建一个图层,填充颜色
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