搭出好色彩
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做旧是PS里经常会遇到的,而做旧的极端就是做废了,哈哈!本篇教程就是要教大家如何把一辆漂亮的跑车给做废了!先看原图,很漂亮的红色跑车:再看效果图,好好的跑车已经报废的不能报废了!但这就是我们要做的效果。第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小第三步:将破损车头进行合适调整第四步:盖印图层
本教程调色部分基本上都是用纯色调整图层来完成,这需要较强的美感,觉得图片需要某种颜色,就可以创建这种颜色的调整图层,然后改变混合模式和不透明度来增色。原图 最终效果 1、打开照片,点击图层面板底部的调整层按钮,选择色相/饱和度。饱和度25,明度10,参数及效果如下图。
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M稍微调亮一点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。
原图素材本身色彩比较少。仅绿的草地和蓝色的天空,色调已经分开。因此调色比较简单,用调色工具稍微把草地的颜色调成橙色,再适当调整下整体颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
本教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基础。因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,
最终效果图 原图 1、打开图像后,点击进入通道面板,击活红色通道,执行:选择-全选,再选择编辑-拷贝。 2、重新击活RGB复合通道。 3、打开图层面板,执行:编辑-粘贴。 4、击活背景图层,并关闭图层1的眼睛。
本教的过程介绍有点简单,也没有过程参照图。作者只介绍了大致的制作方法和思路。具体的操作需要根据效果图及作者的提示区发挥。难度不是很大,可以去尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇
中性色的图片看上去比较有个性,调色的方法也较为简单,重点是把图片的饱和度及色彩浓度降低,看上去接近灰色即可。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮。处理完了以后记得用黑色的画笔工具把除了人物傍边的地方擦出来(我们磨皮仅对人物皮肤
最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充黑色,用钢笔工具画出熊的大体结构,不满意之处可作修改。 2、按照路径,选择想要的颜色填充,在填充时适当做羽化处理。 3、选择加深工具做出明暗,另外边缘的虚毛是利用涂抹工具,一步步的涂抹,就可以了,具体方法与做头发的方法相似。
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