搭出好色彩
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本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住
暗青色是非常古典的色调。调色过程也较为简单。大致过程:先降低图层的饱和度,消除一些鲜艳的颜色,然后再逐步加强主色,把青蓝色调调出来。后期再美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图饱和度,参数设置如图1,效果如图2。这一步减少图片的色彩。
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
原理就是把图像反相后模糊非边缘区域,这样就能突出边缘。处理后的图片比锐化滤镜更精准,只是操作的时候稍微复杂一点。最终效果其它图片原图和效果1、打开需要锐利化的照片。2、复制图层。3、按CTRL+I /CMD+I反转色调。4、设置该图层的不透明度为50%,画面会变成灰色。5、选择滤镜模糊表面模糊。数值上的半径为3-5、Threshold 是15-20
素材图片也比较甜美,只是背景有点暗,人物肤色还不够红润。处理的时候可以适当给背景部分增加一些淡青色及淡蓝色。再适当把人物肤色调亮及调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,然后新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层
素材图片有点偏暗,主色以绿色为主。转为橙红色非常方便,只需要把图片稍微调亮,绿色转为橙红色,再在暗部及高光部分增加一些橙红色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对红色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步给图片增加红色。 图1
金色是种比较容易调整的颜色,不过这种颜色比较鲜丽,调好后还需要把图片整体调暗并适当柔化处理,来增强画面的层次感。局部可以按照自己的喜爱增加一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景绿色部分再调整,参数设置如图1,效果如图2。这步调出大致的主色
本教程的效果基本上都是用滤镜来制作。PS滤镜效果比较复杂,种类也很多,只要自己肯去发掘,一定可以制作出更多绚丽的效果。最终效果 1、新建一个5*5厘米的文件,新建图层1填充黑色,执行“滤镜—渲染—镜头光晕”命令,执行三次,参考如图: 2、执行后的效果如图: 3、执行“滤镜—素描—
本教程介绍简单的朝阳色的调色方法。画面的色调以橙黄,橙绿为主。主色确定后就可以用调色工具把画面中不同的色调转为橙色,再根据光源方向渲染高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取草地的颜色再调整,参数设置如图1。确定后选择蓝色,用吸管吸取天空部分的
外景图片如果画面的色调构成比较复杂的话,调成中性色是个比较好的选择。因为中性色可以消除大部分的杂色。只保留淡淡的主色调,画面会感觉统一很多。调色的过程也比较简单:先用调色工具把主色调加强一下,然后降低画面的饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青进行
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